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BESTIAFORMER ANNO TERRORIS

Bestiaformer (Homo sapiens bestiaformis) sind eine Unterart des Menschen (Homo sapiens). Diese Tierwandler (Gestaltwandel/OK/St. 3) besitzen die angeborene Fähigkeit, zwischen einer menschlichen und einer tierischen Gestalt zu wechseln. Die Fähigkeit zur Tierwandlung ist genetisch verankert und wird an die Nachkommen vererbt. Nicht alle aus Anno Magicae bekannten Kladen sind in der Schreckenszeit Teil der bekannten Welt. Die Amarok, Skidu, Ilbad, Onca, Puma und Iguana Kladen leben in Gebieten, die noch unentdeckt sind. Sie werden daher in den Aufzeichnungen dieser Epoche nicht aufgeführt. 

 

In der Schreckenszeit leben Bestiaformer in einer Welt, in der Angst und Aberglaube oft stärker sind als Vernunft. Tierwandler werden vielerorts gefürchtet, verachtet oder erbarmungslos gejagt. Gerüchte über Werwölfe, Menschenfresser und verfluchte Blutlinien genügen bisweilen, um ganze Dörfer gegen einen Verdächtigen aufzubringen. Diese Furcht ist jedoch nicht völlig unbegründet, denn immer wieder kommt es zu blutigen Übergriffen durch Bestiaformer, die Menschen angreifen und zerfleischen. Gefangene Bestiaformer enden nicht selten im Kerker oder auf dem Scheiterhaufen, während andere von fanatischen Jägern verfolgt und zur Strecke gebracht werden. Die meisten verbergen daher ihre wahre Natur, meiden Fremde und verwandeln sich nur dort, wo niemand sie beobachten kann. Abgelegene Wälder, Gebirge, Ruinen und vergessene Siedlungen sind zu Zufluchtsorten ganzer Kladen geworden.

 

Besonders Therianthropen und Lykanthropen gelten als Schrecken der Nacht. Geschichten über ihre Bisse, ihre Verwandlungen und den Lykanthropenfluch haben sie zum Gegenstand zahlloser Schauermärchen gemacht. Hinter manchen dieser Geschichten steckt bloßer Aberglaube – hinter anderen eine blutige Wahrheit. Trotz Verfolgung, Krieg und dem Verfall alter Reiche haben die Kladen überdauert. Im Verborgenen bewahren sie ihre Abstammung, ihre uralten Traditionen und Geheimnisse – und manche warten nur auf den Tag, an dem sie sich nicht länger vor den Menschen verstecken müssen.

WAS SIND THERIANTHROPEN/LYKANTHROPEN?

Therianthropen (Therianthropie/OK/St. 5) sind Bestiaformer, die andere Wesen durch einen Biss – genauer: durch die Vermischung von Speichel und Blut – ebenfalls in Therianthropen verwandeln können. Bei hundeartigen Bestiaformern spricht man von Lykanthropie bzw. von Lykanthropen. Personen, die auf diese Weise zu Therianthropen werden, heißen Blutsbrüder und Blutschwestern. Geborene Bestiaformer und Therianthropen haben stets einen höheren Rang in ihrer Klade als Blutsbrüder und Blutschwestern.

BESTIAFORMERGESTALTEN

Bestiaformer können normalerweise zwischen drei Gestalten wechseln: Tier, Mensch und Tiermensch. Hierbei ist zu beachten, dass nur solche Charakterkonzepte im darstellenden Rollenspiel (DRS/LARP) zugelassen sind, bei denen auch die entsprechenden Gestalten dargestellt werden können.

MORPHOTYPEN UND KLADEN

Es existieren unterschiedliche Bestiaformer-Morphotypen, darunter beispielsweise Caniforma, Capriforma und Feliforma. Jeder Morphotyp gliedert sich in mehrere Kladen (Abstammungslinien). Die Mitglieder einer Klade gehen auf einen gemeinsamen Ahnvater oder eine gemeinsame Ahnmutter zurück und umfassen alle Nachkommen dieser Linie. Unterkladen sind Seitenlinien einer Klade; ihr Ahnvater bzw. ihre Ahnmutter ist ein Nachfahre des Ahnvaters bzw. der Ahnmutter der Hauptklade. Der Begriff „Klade“ (von griech. kládos = „Zweig“) wurde bereits Anno Magicae im lythischen Imperium von Ahnvater Lykos geprägt, um die damals bekannten Werwolf-Blutlinien genealogisch zu klassifizieren.

AHNVATER UND AHNMUTTER

Die ersten Bestiaformer einer Klade werden Ahnvater und Ahnmutter genannt. Je älter eine Klade ist, desto größer ist meist das Ansehen ihrer Angehörigen innerhalb der Bestiaformer-Gesellschaft.

TRADITIONEN

Innerhalb einer Klade gelten feste, bisweilen strenge Ordnungen. Jede Klade bewahrt ihre eigenen Traditionen und Werte, die von einer Generation an die nächste weitergegeben werden. Wie der Vater, so der Sohn. Wie die Mutter, so die Tochter.

KLADENFÄHIGKEITEN UND -RÄNGE

Kladenfähigkeiten spiegeln die Bindung eines Bestiaformers an seine Klade, seine tierische Natur und seine Stellung in der Gemeinschaft wider. Mit wachsender Erfahrung steigen Bestiaformer im Kladenrang auf. Höhere Ränge stehen für stärkere Kontrolle über den Gestaltwandel, größere Nähe zum eigenen Morphotyp und mehr Ansehen innerhalb der Klade.

 

  1. Jungtier (Kladen-Fähigkeiten 0-249 EP): Auch Welpe, Frischling, Kitz, Kalb, Junges, Ästling, Küken oder ähnlich genannt. Jungtiere müssen täglich mindestens einmal ihre tierische Form annehmen.

  2. Wildling (Kladen-Fähigkeiten 250-499 EP): Auch Jährling, Spießer oder ähnlich genannt. Wildlinge können mit artgleichen Tieren kommunizieren.

  3. Überläufer (Kladen-Fähigkeiten 500-749 EP): Überläufer müssen nur einmal wöchentlich ihre tierische Form annehmen.

  4. Alttier (Kladen-Fähigkeiten 750-999 EP)

  5. Leittier (beherrscht alle Kladen-Fähigkeiten): Auch Alphatier, Platzhirsch, Leitbock oder ähnlich genannt. Leittiere müssen nur einmal im Monat ihre tierische Form annehmen.

  6. Urbestie (NSC)

CANIFORMA, LYKANTHROPEN (HUNDEARTIGE)

Die Anubis Klade (die Schakale)

Verbreitung: Ägypten

Bündnis: Varganas Ferox

Traditionen: Szalish, Nekromantie, Seelenführer, Totenriten und Mumifizierung

Kladen-Fähigkeiten: Astrologie (OK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Augen der Geisterwelt (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Plagegeist (AF/St. 4), Schreckenswaffe (AF/St. 4), Bannkreis Szalish (RK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Wiedergänger (RK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Daoi Klade

Verbreitung: Rumänien

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Die Daoi hassen Vampire und machen unerbittlich Jagd auf sie und andere Untote.

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Segnen (RK/St. 4), Bannkreis Szalish (AF/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Vampirismus (Immunität/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Faolán Klade

Verbreitung: Irland

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Asvaleris, Feenfreunde, Elfen

Unterklade: Die Mac Airt Klade, Cormac mac Airt war ein irischer Hochkönig der laut Legende von einer Wölfin aufgezogen wurde.

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1-4), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Schlingpflanzen (AF/St. 2), Visionen (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Aurasicht (OK/St. 5), Machtgrund/Fruchtbarer Asvaleris-Boden (RK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Fenris Klade

Verbreitung: Norwegen, Schweden, Dänemark, Island

Bündnis: Varganas Ferox

Traditionen: Krieger und Druiden, die Wölfe dieser Klade und ihrer Unterkladen nennen sich auch „Warg“ oder „Vargr“, was „grauer Wolf/graue Wölfe“ bedeutet.

Unterklade: Die Sköll Klade, die Schatten, die Spötter, die Sonnenjäger, Sköll ist der Zwillingsbruder von Hati

Unterklade: Die Hati Klade, die Hasserfüllten, die Feinde, die Mondjägerin, Hati ist die Zwillingsschwester von Sköll.

Unterklade: Die Geri Klade, die Gierigen

Unterklade: Die Freki Klade, die Gefräßigen

Unterklade: Die Managarm Klade, die Mondhunde, ernähren sich von sterbenden Menschen

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Rüstungen/Kette (KH/St. 2), Schilde, groß (KH/St. 2), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2) oder Waffen, Nahkampf-/stumpf/einhändig (KH/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Gharou Klade

Verbreitung: Frankreich

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Adel, Ritter, Krieger, Anführer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Rüstungen/Kette (KH/St. 2), Schilde, groß (KH/St. 2), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2) oder Waffen, Nahkampf-/stumpf/einhändig (KH/St. 2), Waffen, Nahkampf-/scharf/zweihändig (KH/St. 2) oder Waffen, Nahkampf-/stumpf/zweihändig (KH/St. 2), Entwaffnen/Missgeschick (KH/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Hesekius Klade

Verbreitung: Deutschland, Polen, Tschechien

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Magier, Alchemisten

Kladen-Fähigkeiten: Aether spüren (AF/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Aurasicht (AF/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 300 EP (AF/AL/RK)

 

Die Jinrō Klade

Verbreitung: Japan

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Techniker, Wissenschaftler

Kladen-Fähigkeiten: Fahrzeuge steuern (ÜK/St. 1+2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Wissen (ÜK/St. 1), Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Rüstungen/Schilde reparieren (KH/St. 3), Waffen reparieren (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Kefleck Klade

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, Ungarn, Rumänien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Straßenköter, Unterschicht, Zugari

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1+3), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1) oder Waffen, Wurf-/klein (KH/St. 1), Tot stellen (ÜK/St. 2), Dieben (ÜK/St. 3), Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Handlesen (OK/St. 4), Karten legen (OK/St. 4), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Lupa Klade

Verbreitung: Italien, Griechenland

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Freie Liebe, Fruchtbarkeit, Romulus und Remus wurden von einer Lupa gerettet.

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gefühle verstärken (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Freundschaft (OK/St. 4), Liebe (AF/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Lýkos Klade

Verbreitung: Griechenland

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Anführer, Alpharudel, Krieger, Könige, Adel

Unterklade: Die Lykaon Klade, König Lykaon wurde in Griechenland von Zeus in einen Wolf verwandelt

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Schilde, klein (KH/St. 1), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2) oder Waffen, Nahkampf-/stumpf/einhändig (KH/St. 2), Entwaffnen/Missgeschick (KH/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Befehl (OK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Rani Klade

Verbreitung: Indien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Händler

Kladen-Fähigkeiten: Buchgeld/Unterschicht (ÜK/St. 1), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Buchgeld/Mittelschicht (ÜK/St. 2), Buchgeld/Oberschicht (ÜK/St. 3), Frage (AF/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Glaube mir (OK/St. 4), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Übernatürliche Gegenstände identifizieren (OK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Renard Klade (Die Füchse)

Verbreitung: Frankreich

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Diebe, Einbrecher, Kriminelle

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1), Waffen, Wurf-/klein (KH/St. 1), Dieben (ÜK/St. 3), Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Entfesseln/Schellen (ÜK/St. 5), Schlösser knacken (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Upuaut Klade

Verbreitung: Ägypten

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Beschützer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Augen der Geisterwelt (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Meisterschütze (KH/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3) oder Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/stumpf (KH/St. 3), Waffen, Schuss/Pfeile und Bögen (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Zerberus Klade (Die schwarzen Wölfe)

Verbreitung: Griechenland

Bündnis: Varganas Ferox

Traditionen: Vwargol, Chaos, Teufelsanbeter

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Augen der Geisterwelt (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Verfluchen (AF/St. 4), Machtgrund/Verbrannte Vwargol-Erde (RK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

CAPRIFORMA, GIDANTHROPEN (ZIEGENARTIGE)

Die Capra Klade

Verbreitung: Griechenland, Italien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Bauern, Farmer

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1-5), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 40 EP (KH/ÜK/AF)

SUINAFORMA, CHOIROTHROPEN (SCHWEINEARTIGE)

Die Ebro Klade (Wildschweine)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, England, Polen, Spanien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Jäger, Schamanen

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (KH/AF/OK/RK/ÜK)

 

Die Hogh Klade (Warzenschweine)

Verbreitung: Kenia, Tansania, Südafrika

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Jäger, Schamanen

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Hitze (Immunität/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 140 EP (KH/AF/OK/RK/ÜK)

FELIFORMA, AILURANTHROPEN (KATZENARTIGE)

Die Caracal Klade (Karakalartige)

Verbreitung: Ägypten, Marokko, Äthiopien, Iran, Indien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Schamanen, Magier, Alchemisten, Priester

Kladen-Fähigkeiten: Aether spüren (OK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (OK/AF)

 

Die Geparda Klade (Gepardenartige)

Verbreitung: Äthiopien, Kenia, Tansania, Namibia

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Jäger, Boten, Nachrichtenüberbringer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 220 EP (ÜK/OK)

 

Die Leonis Klade (Löwenartige)

Verbreitung: Äthiopien, Kenia, Tansania, Indien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Adel, Ritter, Krieger, Anführer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Furcht (Immunität/St. 3), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Befehl (OK/St. 5), Heldenglück (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 60 EP (KH)

 

Die Lua Klade (Die Hyänen)

Verbreitung: Benin, Togo

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Vodun, Fetische

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Krankheit (Immunität/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (ÜK/KH)

 

Die Lynx Klade (Luchsartige)

Verbreitung: Deutschland, Polen, Rumänien, Russland, Schweden

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Schamanen, Magier, Alchemisten, Priester

Kladen-Fähigkeiten: Aether spüren (OK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (KH/AF)

 

Die Pardu Klade (Leopardenartige)

Verbreitung: Indien, Sri Lanka

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Jäger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (OK/AF)

 

Die Tigris Klade (Tigerartige)

Verbreitung: Indien, Bangladesch, Nepal, China

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH)

PISKIFORMA, PSÁRIANTHROPEN (FISCHARTIGE)

Bisher keine bekannten Kladen.

CETACEOFORMA, FÁLAINANTHROPEN (WALARTIGE)

Die Orca Klade

Verbreitung: Norwegen, Island, Japan

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Wanderer, Jäger, Beschützer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Kälte (Immunität/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 280 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

URSOFORMA, ARKOÚDANTHROPEN (BÄRENARTIGE)

Die Albērus Klade (Eisbären)

Verbreitung: Norwegen, Russland

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Wanderer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Furcht (Immunität/St. 3), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Kälte (Immunität/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 40 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Fuscus Klade (Braunbären)

Verbreitung: Russland, Schweden, Finnland, Rumänien, Deutschland

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Herrscher, Adelige, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Furcht (Immunität/St. 3), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 100 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Nigreus Klade (Schwarzbären)

Verbreitung: China, Indien, Nepal, Japan

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 160 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Panda Klade (Pandabären)

Verbreitung: China

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Meditation, Schamanen, Magier, Alchemisten, Priester

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1-5), Schadensresistenz (KH/St. 1-3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 100 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

AVIFORMA, POULIANTHROPEN (VOGELARTIGE)

Die Accipit Klade (Greifvögel)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien, Polen, Russland

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Herrscher, Jäger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Corvinius Klade (Rabenvögel)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, England, Schottland, Polen, Russland

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-4), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Dieben (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Strigi Klade (Eulenvögel)

Verbreitung: Griechenland, Italien, Rumänien

Bündnis: Ordo Bestiarum Arcanum

Traditionen: Wissenschaftler, Magier, Priester, Berater

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Wissen (ÜK/St. 1) × 5, Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 180 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

PRIMATOFORMA, PÍTHIKOSANTHROPEN (AFFENARTIGE)

Die Gorilla Klade (Gorillaartige)

Verbreitung: Kamerun, Gabun, Republik Kongo, Demokratische Republik Kongo, Uganda, Ruanda

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Herrscher, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Waffen, Nahkampf-/stumpf/einhändig (KH/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Befehl (OK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 80 EP (KH/AF/OK/ÜK)

 

Die Mandrill Klade (Mandrillartige)

Verbreitung: Kamerun, Gabun, Äquatorialguinea, Republik Kongo

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Wissenschaftler, Magier, Priester, Berater

Kladen-Fähigkeiten: Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Wissen (ÜK/St. 1) × 2, Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 320 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Pan Klade (Chimpansenartige)

Verbreitung: Kamerun, Gabun, Demokratische Republik Kongo, Uganda, Tansania

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Arbeiter, Multifunktionalisten

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Papio Klade (Pavianartige)

Verbreitung: Äthiopien, Kenia, Tansania, Südafrika, Namibia

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Arbeiter, Multifunktionalisten

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Wissen (ÜK/St. 1) × 2, Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 280 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Utan Klade (Orang-Utanartige)

Verbreitung: Indonesien, Malaysia

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Wissenschaftler, Magier, Priester, Berater

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 280 EP (AF/RK/OK/ÜK/TT)

CHIROPTERAFORMA, NYCHTERIANTHROPEN (FLEDERMAUSARTIGE)

Die Chiro Klade

Verbreitung: Rumänien, Ungarn, Serbien, Bulgarien

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Alchemie, Nekromantie, Magie

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Blenden (Immunität/St. 3), Blindheit (Immunität/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 260 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

INSECTOFORMA, ÉNTOMANTHROPEN (INSEKTENARTIGE)

Die Emsen Klade (Ameisenartige)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Polen, Italien, Spanien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Arbeiter, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Erdverschmelzung (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 160 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Isoptera Klade (Termitenartige)

Verbreitung: Nigeria, Ghana, Kamerun, Kenia, Tansania

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Arbeiter, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Erdverschmelzung (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 160 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Mantis Klade (Mantisartige)

Verbreitung: China, Japan, Vietnam

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Matriarchat, Kampf, Meditation

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 220 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Nachtfalter Klade (Mottenartige)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Polen, Rumänien

Bündnis: Ordo Bestiarum Arcanum

Traditionen: Nachtaktiv, Mondverehrung, Spiritualismus

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Windstoß (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 340 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Skarab Klade (Skarabäenartige)

Verbreitung: Ägypten, Sudan, Äthiopien

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Alchemie, Nekromantie, Wissenschaft

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Erdverschmelzung (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 260 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

ARANEAFORMA, ARÁCHNANTHROPEN (SPINNENARTIGE)

Die Scorpio Klade (Skorpionartige)

Verbreitung: Ägypten, Marokko, Algerien, Tunesien, Indien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Alchemisten

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Gift (AL/St. 5), Gift (Immunität/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 20 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Tarantel Klade (Tarantelartige)

Verbreitung: Italien, Frankreich, Kroatien, Slowenien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 180 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Witwen Klade (Schwarze Witwen)

Verbreitung: Rumänien, Ungarn, Serbien, Bulgarien

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Magie, Alchemie, Matriarchat

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Gift (AL/St. 5), Gift (Immunität/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

REPTILOFORMA, ERPONTHROPEN (REPTILIENARTIGE)

Die Kroko Klade (Krokodilartige)

Verbreitung: Ägypten, Sudan, Äthiopien, Kenia, Tansania

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Körperteile regenerieren (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Medusa Klade (Schlangenartige)

Verbreitung: Griechenland, Italien, Türkei

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Alchemisten

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Versteinern (OK/St. 4), Gift (Immunität/St. 5), Körperteile regenerieren (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 260 EP (KH/AL/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Viper Klade (Schlangenartige)

Verbreitung: Frankreich, Italien, Spanien, Griechenland, Türkei

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Attentäter

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1), Gestaltwandel (OK/St. 3), Gift (AL/St. 5), Gift (Immunität/St. 5), Körperteile regenerieren (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

AMPHIFORMA, AMFÍVIOTHROPEN (AMPHIBIENARTIGE)

Die Lurgh Klade (Froschartige, Krötenartige)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Italien, Polen

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Alchemisten, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Gift (AL/St. 5), Gift (Immunität/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 240 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Salamander Klade (Salamanderartige)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien, Österreich

Bündnis: Ordo Bestiarum Arcanum

Traditionen: Meditation, Regeneration, Heilung, Magie, Alchemie

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Körperteile regenerieren (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 340 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

RODENTIAFORMA, TROKTIKANTHROPEN (NAGETIERARTIGE)

Die Murini Klade (Mäuseartige)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Italien, England, Indien, China

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Multifunktionalisten

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 260 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Ratten Klade (Rattenartige)

Verbreitung: England, Frankreich, Deutschland, Italien, Ägypten, Indien, China

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Multifunktionalisten

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Dieben (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

MUSTELIDOFORMA, KOUNÁVIANTHROPEN (MARDERARTIGE)

Bisher keine bekannten Kladen.

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