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BESTIAFORMER ANNO MYSTERII

Bestiaformer (Homo sapiens bestiaformis) sind eine Unterart des Menschen (Homo sapiens). Diese Tierwandler (Gestaltwandel/OK/St. 3) besitzen die angeborene Fähigkeit, zwischen einer menschlichen und einer tierischen Gestalt zu wechseln. Die Fähigkeit zur Tierwandlung ist genetisch verankert und wird an die Nachkommen vererbt. Die Hesekius Klade wurde im Zuge der Hexenverfolgungen von Jägern und der Heiligen Inquisition systematisch verfolgt und schließlich vollständig vernichtet. In der Neuzeit leben Bestiaformer mitten in der modernen menschlichen Gesellschaft, doch sie verbergen ihre wahre Natur vor den Schläfern – Menschen, die nicht an übernatürliche Dinge glauben. Alte Kladen bestehen weiterhin, haben sich jedoch an Großstädte, moderne Berufe und ein Leben zwischen Millionen ahnungsloser Menschen angepasst. Manche Bestiaformer sind Einzelgänger, andere schließen sich abgeschotteten Gemeinschaften, geheimen Zirkeln oder den großen Häusern der Monarchie der Erwachten an.

 

Ihre traditionellen Jagdgründe sind vielerorts längst verschwunden oder auf kleine Rückzugsgebiete geschrumpft. Wälder werden erschlossen, Städte wachsen und selbst abgelegene Orte sind durch Straßen, Kameras, Satelliten und moderne Kommunikation leichter erreichbar als je zuvor. Eine unbedachte Verwandlung kann heute gefilmt und innerhalb weniger Minuten im Internet verbreitet werden. Geschichten über Werwölfe, Tiermenschen und andere Bestien finden sich deshalb weiterhin in modernen Mythen, Internetforen und Berichten über unerklärliche Vorfälle.

 

Therianthropen und Lykanthropen gelten auch innerhalb der verborgenen Welt als besonders gefährlich, da ein einziger Biss den Lykanthropenfluch übertragen kann. Mit dem Erwachen des Übernatürlichen geraten auch die Bestiaformer zunehmend in Bewegung. Manche suchen den Kontakt zu anderen Erwachten, andere verteidigen ihre Kladen und verbliebenen Reviere oder nutzen die zunehmenden übernatürlichen Veränderungen für ihre eigenen Ziele. Zwischen moderner Zivilisation und uralten Instinkten versuchen die Bestiaformer, ihre Abstammung, ihre Traditionen und vor allem ihre Existenz vor der unwissenden Mehrheit der Menschheit geheim zu halten.

WAS SIND THERIANTHROPEN/LYKANTHROPEN?

Therianthropen (Therianthropie/OK/St. 5) sind Bestiaformer, die andere Wesen durch einen Biss – genauer: durch die Vermischung von Speichel und Blut – ebenfalls in Therianthropen verwandeln können. Bei hundeartigen Bestiaformern spricht man von Lykanthropie bzw. von Lykanthropen. Personen, die auf diese Weise zu Therianthropen werden, heißen Blutsbrüder und Blutschwestern. Geborene Bestiaformer und Therianthropen haben stets einen höheren Rang in ihrer Klade als Blutsbrüder und Blutschwestern.

BESTIAFORMERGESTALTEN

Bestiaformer können normalerweise zwischen drei Gestalten wechseln: Tier, Mensch und Tiermensch. Hierbei ist zu beachten, dass nur solche Charakterkonzepte im darstellenden Rollenspiel (DRS/LARP) zugelassen sind, bei denen auch die entsprechenden Gestalten dargestellt werden können.

MORPHOTYPEN UND KLADEN

Es existieren unterschiedliche Bestiaformer-Morphotypen, darunter beispielsweise Caniforma, Capriforma und Feliforma. Jeder Morphotyp gliedert sich in mehrere Kladen (Abstammungslinien). Die Mitglieder einer Klade gehen auf einen gemeinsamen Ahnvater oder eine gemeinsame Ahnmutter zurück und umfassen alle Nachkommen dieser Linie. Unterkladen sind Seitenlinien einer Klade; ihr Ahnvater bzw. ihre Ahnmutter ist ein Nachfahre des Ahnvaters bzw. der Ahnmutter der Hauptklade. Der Begriff „Klade“ (von griech. kládos = „Zweig“) wurde bereits Anno Magicae im lythischen Imperium von Ahnvater Lykos geprägt, um die damals bekannten Werwolf-Blutlinien genealogisch zu klassifizieren.

AHNVATER UND AHNMUTTER

Die ersten Bestiaformer einer Klade werden Ahnvater und Ahnmutter genannt. Je älter eine Klade ist, desto größer ist meist das Ansehen ihrer Angehörigen innerhalb der Bestiaformer-Gesellschaft.

TRADITIONEN

Innerhalb einer Klade gelten feste, bisweilen strenge Ordnungen. Jede Klade bewahrt ihre eigenen Traditionen und Werte, die von einer Generation an die nächste weitergegeben werden. Wie der Vater, so der Sohn. Wie die Mutter, so die Tochter.

KLADENFÄHIGKEITEN UND -RÄNGE

Kladenfähigkeiten spiegeln die Bindung eines Bestiaformers an seine Klade, seine tierische Natur und seine Stellung in der Gemeinschaft wider. Mit wachsender Erfahrung steigen Bestiaformer im Kladenrang auf. Höhere Ränge stehen für stärkere Kontrolle über den Gestaltwandel, größere Nähe zum eigenen Morphotyp und mehr Ansehen innerhalb der Klade.

 

  1. Jungtier (Kladen-Fähigkeiten 0-249 EP): Auch Welpe, Frischling, Kitz, Kalb, Junges, Ästling, Küken oder ähnlich genannt. Jungtiere müssen täglich mindestens einmal ihre tierische Form annehmen.

  2. Wildling (Kladen-Fähigkeiten 250-499 EP): Auch Jährling, Spießer oder ähnlich genannt. Wildlinge können mit artgleichen Tieren kommunizieren.

  3. Überläufer (Kladen-Fähigkeiten 500-749 EP): Überläufer müssen nur einmal wöchentlich ihre tierische Form annehmen.

  4. Alttier (Kladen-Fähigkeiten 750-999 EP)

  5. Leittier (beherrscht alle Kladen-Fähigkeiten): Auch Alphatier, Platzhirsch, Leitbock oder ähnlich genannt. Leittiere müssen nur einmal im Monat ihre tierische Form annehmen.

  6. Urbestie (NSC)

CANIFORMA, LYKANTHROPEN (HUNDEARTIGE)

Die Amarok Klade

Verbreitung: Kanada, USA

Bündnis: Varganas Ferox

Traditionen: Keborr; die weißen Wölfe; laut einer Legende lauern die Amarok des Nachts auf jeden, der alleine jagen geht.

Unterklade: Die Waheela Klade, die Waheela verehren den Riesenwolf, Keborr, Krieger, Jäger

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-2), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Kälte (Immunität/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Anubis Klade (die Schakale)

Verbreitung: Ägypten, Sudan

Bündnis: Varganas Ferox

Traditionen: Szalish, Nekromantie, Seelenführer, Totenriten und Mumifizierung

Kladen-Fähigkeiten: Astrologie (OK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Augen der Geisterwelt (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Plagegeist (AF/St. 4), Schreckenswaffe (AF/St. 4), Bannkreis Szalish (RK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Wiedergänger (RK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Daoi Klade

Verbreitung: Rumänien

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Die Daoi hassen Vampire und machen unerbittlich Jagd auf sie und andere Untote.

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1), Wissen (ÜK/St. 1), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Segnen (RK/St. 4), Bannkreis Szalish (AF/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Vampirismus (Immunität/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Faolán Klade

Verbreitung: Irland

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Asvaleris, Feenfreunde, Elfen

Unterklade: Die Mac Airt Klade, Cormac mac Airt war ein irischer Hochkönig der laut Legende von einer Wölfin aufgezogen wurde.

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1-4), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Schlingpflanzen (AF/St. 2), Visionen (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Aurasicht (OK/St. 5), Machtgrund/Fruchtbarer Asvaleris-Boden (RK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Fenris Klade

Verbreitung: Norwegen, Schweden, Dänemark, Island

Bündnis: Varganas Ferox

Traditionen: Krieger und Druiden, die Wölfe dieser Klade und ihrer Unterkladen nennen sich auch „Warg“ oder „Vargr“, was „grauer Wolf/graue Wölfe“ bedeutet.

Unterklade: Die Sköll Klade, die Schatten, die Spötter, die Sonnenjäger, Sköll ist der Zwillingsbruder von Hati

Unterklade: Die Hati Klade, die Hasserfüllten, die Feinde, die Mondjägerin, Hati ist die Zwillingsschwester von Sköll.

Unterklade: Die Geri Klade, die Gierigen

Unterklade: Die Freki Klade, die Gefräßigen

Unterklade: Die Managarm Klade, die Mondhunde, ernähren sich von sterbenden Menschen

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Rüstungen/Kette (KH/St. 2), Schilde, groß (KH/St. 2), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2) oder Waffen, Nahkampf-/stumpf/einhändig (KH/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Gharou Klade

Verbreitung: Frankreich

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Adel, Ritter, Krieger, Anführer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Rüstungen/Kette (KH/St. 2), Schilde, groß (KH/St. 2), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2) oder Waffen, Nahkampf-/stumpf/einhändig (KH/St. 2), Waffen, Nahkampf-/scharf/zweihändig (KH/St. 2) oder Waffen, Nahkampf-/stumpf/zweihändig (KH/St. 2), Entwaffnen/Missgeschick (KH/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Ilbad Klade (Die Dingos)

Verbreitung: Australien

Bündnis: Ordo Bestiarum Arcanum

Traditionen: Schamanen, Traumdeuter, Traumgänger, die Ilbad verehren den Wolfsstern (Sirius/Südstern). Er ist für sie die „Heimat der Vorfahren“. Eine alte Aborigine-Geschichte berichtet von einem Mann namens Ilbad, der mit seinem Sohn Aidjumala und seiner Tochter Maidjuminmag kampiert. Die Kinder kauen nachts hungrig auf einem Knochen herum, so dass sie durch das Knirschen ihren Vater wecken. Nach einem Streit laufen die Kinder davon und verwandeln sich in Dingos.

Unterklade: Die Aidjuma Klade

Unterklade: Die Maidjumi Klade

Kladen-Fähigkeiten: Astrologie (OK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Augen der Geisterwelt (OK/St. 2), Schlaf (ML/St. 2), Schlaf (RK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Phantomgegner (AF/St. 4), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Jinrō Klade

Verbreitung: Japan

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Techniker, Wissenschaftler

Kladen-Fähigkeiten: Fahrzeuge steuern (ÜK/St. 1+2), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Wissen (ÜK/St. 1), Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Rüstungen/Schilde reparieren (KH/St. 3), Waffen reparieren (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Kefleck Klade

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Italien, Spanien, USA, Brasilien, Indien, China, Australien, Ungarn, Rumänien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Straßenköter, Unterschicht, Zugari

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1+3), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1) oder Waffen, Wurf-/klein (KH/St. 1), Tot stellen (ÜK/St. 2), Dieben (ÜK/St. 3), Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Handlesen (OK/St. 4), Karten legen (OK/St. 4), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Lupa Klade

Verbreitung: Italien, Griechenland

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Freie Liebe, Fruchtbarkeit, Romulus und Remus wurden von einer Lupa gerettet.

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gefühle verstärken (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Freundschaft (OK/St. 4), Liebe (AF/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Lýkos Klade

Verbreitung: Griechenland

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Anführer, Alpharudel, Krieger, Könige, Adel

Unterklade: Die Lykaon Klade, König Lykaon wurde in Griechenland von Zeus in einen Wolf verwandelt

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Schilde, klein (KH/St. 1), Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig (KH/St. 2) oder Waffen, Nahkampf-/stumpf/einhändig (KH/St. 2), Entwaffnen/Missgeschick (KH/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Befehl (OK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Rani Klade

Verbreitung: Indien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Händler

Kladen-Fähigkeiten: Buchgeld/Unterschicht (ÜK/St. 1), Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Buchgeld/Mittelschicht (ÜK/St. 2), Buchgeld/Oberschicht (ÜK/St. 3), Frage (AF/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Glaube mir (OK/St. 4), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Übernatürliche Gegenstände identifizieren (OK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Renard Klade (Die Füchse)

Verbreitung: Frankreich

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Diebe, Einbrecher, Kriminelle

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1), Waffen, Wurf-/klein (KH/St. 1), Dieben (ÜK/St. 3), Entfesseln/Stricke (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Entfesseln/Schellen (ÜK/St. 5), Schlösser knacken (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Skidu Klade

Verbreitung: USA

Bündnis: Varganas Alfa

Traditionen: Die Skidu verehren den Wolfsstern (Sirius/Südstern). Der Wolfstern ist der hellste Stern am Nachthimmel und leuchtet sogar im Land der Toten. Er bewacht die Pfade der Seelen, die die Toten in sein Reich führen.

Kladen-Fähigkeiten: Astrologie (OK/St. 1), Botanik (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Augen der Geisterwelt (OK/St. 2), Mit Toten sprechen (OK/St. 2), Schlaf (ML/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Waffen, Schuss/Pfeile und Bögen (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Upuaut Klade

Verbreitung: Ägypten, Sudan

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Beschützer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Augen der Geisterwelt (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Meisterschütze (KH/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/scharf (KH/St. 3) oder Waffen, Nahkampf-/Stäbe und Stangen/stumpf (KH/St. 3), Waffen, Schuss/Pfeile und Bögen (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

 

Die Zerberus Klade (Die schwarzen Wölfe)

Verbreitung: Griechenland

Bündnis: Varganas Ferox

Traditionen: Vwargol, Chaos, Teufelsanbeter

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Augen der Geisterwelt (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Verfluchen (AF/St. 4), Machtgrund/Verbrannte Vwargol-Erde (RK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5)

CAPRIFORMA, GIDANTHROPEN (ZIEGENARTIGE)

Die Capra Klade

Verbreitung: Griechenland, Italien, Spanien, Türkei, Iran, Indien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Bauern, Farmer

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1-5), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 40 EP (KH/ÜK/AF)

SUINAFORMA, CHOIROTHROPEN (SCHWEINEARTIGE)

Die Ebro Klade (Wildschweine)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, England, Polen, Spanien, Russland, China, Japan

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Jäger, Schamanen

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (KH/AF/OK/RK/ÜK)

 

Die Hogh Klade (Warzenschweine)

Verbreitung: Kenia, Tansania, Südafrika, Namibia, Botswana

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Jäger, Schamanen

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Hitze (Immunität/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 140 EP (KH/AF/OK/RK/ÜK)

FELIFORMA, AILURANTHROPEN (KATZENARTIGE)

Die Caracal Klade (Karakalartige)

Verbreitung: Ägypten, Marokko, Äthiopien, Kenia, Iran, Indien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Schamanen, Magier, Alchemisten, Priester

Kladen-Fähigkeiten: Aether spüren (OK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (OK/AF)

 

Die Geparda Klade (Gepardenartige)

Verbreitung: Äthiopien, Kenia, Tansania, Namibia, Botswana, Südafrika, Iran

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Jäger, Boten, Nachrichtenüberbringer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 220 EP (ÜK/OK)

 

Die Leonis Klade (Löwenartige)

Verbreitung: Äthiopien, Kenia, Tansania, Südafrika, Indien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Adel, Ritter, Krieger, Anführer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Furcht (Immunität/St. 3), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Befehl (OK/St. 5), Heldenglück (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 60 EP (KH)

 

Die Lua Klade (Die Hyänen)

Verbreitung: Benin, Togo

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Vodun, Fetische

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Krankheit (Immunität/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (ÜK/KH)

 

Die Lynx Klade (Luchsartige)

Verbreitung: Deutschland, Polen, Rumänien, Russland, Schweden, Kanada, USA

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Schamanen, Magier, Alchemisten, Priester

Kladen-Fähigkeiten: Aether spüren (OK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (KH/AF)

 

Die Onca Klade (Jaguarartige)

Verbreitung: Mexiko, Brasilien, Peru, Kolumbien, Venezuela, Argentinien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Jäger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF)

 

Die Pardu Klade (Leopardenartige)

Verbreitung: Kenia, Tansania, Südafrika, Indien, Sri Lanka, China

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Jäger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (OK/AF)

 

Die Puma Klade (Pumaartige)

Verbreitung: Kanada, USA, Mexiko, Peru, Brasilien, Argentinien, Chile

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Jäger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Spuren lesen (ÜK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/OK)

 

Die Tigris Klade (Tigerartige)

Verbreitung: Indien, Bangladesch, Nepal, China, Russland, Indonesien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Heldenglück (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH)

PISKIFORMA, PSÁRIANTHROPEN (FISCHARTIGE)

Bisher keine bekannten Kladen.

CETACEOFORMA, FÁLAINANTHROPEN (WALARTIGE)

Die Orca Klade

Verbreitung: Norwegen, Island, Kanada, USA, Japan, Südafrika, Argentinien, Chile, Australien, Neuseeland

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Wanderer, Jäger, Beschützer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Kälte (Immunität/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 280 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

URSOFORMA, ARKOÚDANTHROPEN (BÄRENARTIGE)

Die Albērus Klade (Eisbären)

Verbreitung: Kanada, USA, Norwegen, Russland

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Wanderer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Furcht (Immunität/St. 3), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Kälte (Immunität/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 40 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Fuscus Klade (Braunbären)

Verbreitung: Deutschland, Kanada, USA, Russland, Schweden, Finnland, Rumänien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Herrscher, Adelige, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Furcht (Immunität/St. 3), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 100 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Nigreus Klade (Schwarzbären)

Verbreitung: Kanada, USA, China, Indien, Nepal, Japan

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Furcht (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 160 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Panda Klade (Pandabären)

Verbreitung: China

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Meditation, Schamanen, Magier, Alchemisten, Priester

Kladen-Fähigkeiten: Botanik (ÜK/St. 1-5), Schadensresistenz (KH/St. 1-3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 100 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

AVIFORMA, POULIANTHROPEN (VOGELARTIGE)

Die Accipit Klade (Greifvögel)

Verbreitung: Deutschland, Polen, Frankreich, Spanien, Italien, Russland, Ägypten, Kenia, Indien, China, Japan, USA, Kanada, Brasilien, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Herrscher, Jäger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Corvinius Klade (Rabenvögel)

Verbreitung: Deutschland, Polen, Frankreich, England, Schottland, Russland, Indien, China, Japan, USA, Kanada, Mexiko, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-4), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Dieben (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Strigi Klade (Eulenvögel)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Italien, Griechenland, Rumänien, Ägypten, Indien, China, Japan, USA, Kanada, Brasilien, Australien

Bündnis: Ordo Bestiarum Arcanum

Traditionen: Wissenschaftler, Magier, Priester, Berater

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Wissen (ÜK/St. 1) × 5, Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 180 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

PRIMATOFORMA, PÍTHIKOSANTHROPEN (AFFENARTIGE)

Die Gorilla Klade (Gorillaartige)

Verbreitung: Kamerun, Gabun, Republik Kongo, Demokratische Republik Kongo, Uganda, Ruanda

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Herrscher, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Waffen, Nahkampf-/stumpf/einhändig (KH/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Befehl (OK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 80 EP (KH/AF/OK/ÜK)

 

Die Mandrill Klade (Mandrillartige)

Verbreitung: Kamerun, Gabun, Äquatorialguinea, Republik Kongo

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Wissenschaftler, Magier, Priester, Berater

Kladen-Fähigkeiten: Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (ÜK/St. 1), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Wissen (ÜK/St. 1) × 2, Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 320 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Pan Klade (Chimpansenartige)

Verbreitung: Kamerun, Gabun, Demokratische Republik Kongo, Uganda, Tansania

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Arbeiter, Multifunktionalisten

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Papio Klade (Pavianartige)

Verbreitung: Äthiopien, Kenia, Tansania, Südafrika, Namibia

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Arbeiter, Multifunktionalisten

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Wissen (ÜK/St. 1) × 2, Gegenstände reparieren (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 280 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Utan Klade (Orang-Utanartige)

Verbreitung: Indonesien, Malaysia

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Wissenschaftler, Magier, Priester, Berater

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 280 EP (AF/RK/OK/ÜK/TT)

CHIROPTERAFORMA, NYCHTERIANTHROPEN (FLEDERMAUSARTIGE)

Die Chiro Klade

Verbreitung: Rumänien, Ungarn, Serbien, Bulgarien, Ägypten, Indien, China, USA, Mexiko, Brasilien, Australien

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Alchemie, Nekromantie, Magie

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Blenden (Immunität/St. 3), Blindheit (Immunität/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 260 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

INSECTOFORMA, ÉNTOMANTHROPEN (INSEKTENARTIGE)

Die Emsen Klade (Ameisenartige)

Verbreitung: Deutschland, Polen, Frankreich, Spanien, Italien, Südafrika, Indien, China, Japan, USA, Mexiko, Brasilien, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Arbeiter, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Erdverschmelzung (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 160 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Isoptera Klade (Termitenartige)

Verbreitung: Nigeria, Ghana, Kamerun, Kenia, Tansania, Indien, Indonesien, USA, Mexiko, Brasilien, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Arbeiter, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Erdverschmelzung (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 160 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Mantis Klade (Mantisartige)

Verbreitung: Spanien, Italien, Griechenland, Südafrika, Indien, Vietnam, China, Japan, USA, Mexiko, Brasilien, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Matriarchat, Kampf, Meditation

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 220 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Nachtfalter Klade (Mottenartige)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Polen, Rumänien, Südafrika, Indien, China, Japan, USA, Kanada, Brasilien, Australien

Bündnis: Ordo Bestiarum Arcanum

Traditionen: Nachtaktiv, Mondverehrung, Spiritualismus

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Windstoß (OK/St. 2), Gestaltwandel (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 340 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Skarab Klade (Skarabäenartige)

Verbreitung: Ägypten, Sudan, Äthiopien, Südafrika, Indien, China, Mexiko, Brasilien, Australien

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Alchemie, Nekromantie, Wissenschaft

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Erdverschmelzung (OK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 260 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

ARANEAFORMA, ARÁCHNANTHROPEN (SPINNENARTIGE)

Die Scorpio Klade (Skorpionartige)

Verbreitung: Ägypten, Marokko, Algerien, Tunesien, Südafrika, Indien, Mexiko, Brasilien, USA, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger, Alchemisten

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Gift (AL/St. 5), Gift (Immunität/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 20 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Tarantel Klade (Tarantelartige)

Verbreitung: Italien, Spanien, Indien, Sri Lanka, Mexiko, Brasilien, Venezuela, Kolumbien, USA, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 180 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Witwen Klade (Schwarze Witwen)

Verbreitung: Spanien, Italien, Griechenland, Rumänien, Südafrika, Indien, China, USA, Mexiko, Brasilien, Australien, Ungarn, Serbien, Bulgarien

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Magie, Alchemie, Matriarchat

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Gift (AL/St. 5), Gift (Immunität/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

REPTILOFORMA, ERPONTHROPEN (REPTILIENARTIGE)

Die Iguana Klade (Leguanartige)

Verbreitung: Mexiko, Guatemala, Costa Rica, Brasilien, Kolumbien, Venezuela, Ecuador, Fidschi

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Wanderer, Abenteurer

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Körperteile regenerieren (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 220 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Kroko Klade (Krokodilartige)

Verbreitung: Ägypten, Sudan, Kenia, Tansania, Südafrika, Indien, Indonesien, Australien, Mexiko, Brasilien, Äthiopien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Nahkampfmeister (KH/St. 3), Körperteile regenerieren (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Überstärke (KH/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Medusa Klade (Schlangenartige)

Verbreitung: Griechenland, Italien, Türkei, Ägypten, Indien, China, Mexiko, Brasilien, Australien

Bündnis: Circulus Bestiarum Obscurarum

Traditionen: Alchemisten

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Gestaltwandel (OK/St. 3), Versteinern (OK/St. 4), Gift (Immunität/St. 5), Körperteile regenerieren (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 260 EP (KH/AL/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Viper Klade (Schlangenartige)

Verbreitung: Frankreich, Italien, Spanien, Griechenland, Türkei, Marokko, Ägypten, Indien, China, USA, Mexiko, Brasilien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Attentäter

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-4), Waffen, Nahkampf-/scharf/klein (KH/St. 1), Gestaltwandel (OK/St. 3), Gift (AL/St. 5), Gift (Immunität/St. 5), Körperteile regenerieren (ÜK/St. 5), Meucheln (KH/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 120 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

AMPHIFORMA, AMFÍVIOTHROPEN (AMPHIBIENARTIGE)

Die Lurgh Klade (Froschartige, Krötenartige)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Italien, Polen, Südafrika, Indien, China, Japan, USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Alchemisten, Krieger

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Gift (AL/St. 5), Gift (Immunität/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 240 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Salamander Klade (Salamanderartige)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Spanien, Italien, Österreich, China, Japan, USA, Kanada

Bündnis: Ordo Bestiarum Arcanum

Traditionen: Meditation, Regeneration, Heilung, Magie, Alchemie

Kladen-Fähigkeiten: Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Körperteile regenerieren (ÜK/St. 5), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 340 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

RODENTIAFORMA, TROKTIKANTHROPEN (NAGETIERARTIGE)

Die Murini Klade (Mäuseartige)

Verbreitung: Deutschland, Frankreich, Italien, England, Ägypten, Südafrika, Indien, China, Japan, USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Multifunktionalisten

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 260 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

 

Die Ratten Klade (Rattenartige)

Verbreitung: England, Frankreich, Deutschland, Italien, Ägypten, Südafrika, Indien, China, Japan, USA, Kanada, Mexiko, Brasilien, Australien

Bündnis: unabhängig

Traditionen: Multifunktionalisten

Kladen-Fähigkeiten: Fallen erkennen, stellen und entschärfen (ÜK/St. 1-3), Schadensresistenz (KH/St. 1-5), Dieben (ÜK/St. 3), Gestaltwandel (OK/St. 3), Klauenhände (OK/St. 3), Schnelle Regeneration (ÜK/St. 5), Witterung (ÜK/St. 5), 200 EP (KH/AF/RK/OK/ÜK/TT)

MUSTELIDOFORMA, KOUNÁVIANTHROPEN (MARDERARTIGE)

Bisher keine bekannten Kladen.

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