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EINFÜHRUNG ANNO SUPERIOR

Anno Superior ist die moderne Superhelden-Spielwelt des Codex Chronomicon. Auf den ersten Blick entspricht ihre Erde weitgehend unserer bekannten Welt. Menschen leben in modernen Städten, nutzen Computer und Smartphones, reisen mit Autos, Zügen und Flugzeugen und bewegen sich durch eine global vernetzte Gesellschaft. Doch seit dem Tunguska-Ereignis von 1908 hat sich die Geschichte dieser Welt grundlegend verändert. Aus einer weltweiten Pandemie, einem hastig entwickelten Impfstoff und späteren Forschungen entstand das Augment-Gen. Seitdem werden Menschen geboren, deren Fähigkeiten weit über die natürlichen Grenzen des menschlichen Körpers hinausgehen. Augmentierte können gewaltige Kräfte entwickeln, fliegen, sich mit außergewöhnlicher Geschwindigkeit bewegen, Gedanken lesen, Energien beeinflussen, ihren Körper verändern oder Fähigkeiten besitzen, die sich kaum noch mit gewöhnlichen Naturgesetzen erklären lassen. Andere verlassen sich auf Metatronik, Kampfanzüge, Cyborgimplantate, künstliche Intelligenzen oder hochentwickelte Fahrzeuge. Superhelden und Superschurken sind Teil des öffentlichen Lebens. Ihre Einsätze erscheinen in Nachrichtensendungen, ihre Namen stehen auf Fahndungslisten, sie werden von Fans gefeiert, von Unternehmen vermarktet, von Regierungen eingesetzt und von Sicherheitsbehörden überwacht. Die Mutant Evolution Training Academies, kurz M.E.T.A., bilden Augmentierte aus und vergeben Lizenzen für den kontrollierten Einsatz ihrer Kräfte. Gleichzeitig bildet das Mutant Evolution Syndicate, kurz M.E.S., kriminelle Augmentierte nach gestohlenen und veränderten M.E.T.A.-Programmen aus. Mächtige Konzerne experimentieren mit dem Alpha-Gen, Staaten verfolgen eigene politische Interessen und manche Augmentierte beginnen sich zu fragen, warum Wesen mit der Macht, ganze Städte zu retten oder zu vernichten, überhaupt noch den Gesetzen gewöhnlicher Menschen folgen sollten.

BESONDERHEITEN DER SPIELWELT

Anno Superior verbindet eine moderne Welt mit Superhelden, Superschurken, Science-Fiction, Action, Verschwörungen, außergewöhnlicher Technologie und vereinzelten übernatürlichen Elementen. Der größte Teil des alltäglichen Lebens entspricht einer modernen Gesellschaft. Staaten, Großstädte, Unternehmen, Behörden, Medien, Universitäten, Verkehrssysteme und das Internet funktionieren grundsätzlich so, wie man es erwarten würde. Die Existenz von Augmentierten hat jedoch Politik, Wissenschaft, Militär, Medizin und öffentliche Sicherheit nachhaltig verändert. Superkräfte sind bekannt und werden wissenschaftlich untersucht. Das Augment-Gen kann vererbt oder unter bestimmten Umständen aktiviert werden. Forschungseinrichtungen untersuchen seine Möglichkeiten, während Unternehmen versuchen, mit künstlichen Augmentierungen, Medikamenten, Implantaten und Spezialausrüstung neue Märkte zu erschließen. Besonders leistungsfähige Metatronik ermöglicht Kampfanzüge, Cyborgimplantate, künstliche Intelligenzen, spezialisierte Fahrzeuge und technische Systeme, die gezielt auf außergewöhnliche Fähigkeiten abgestimmt werden können. Augmentierte werden zugleich bewundert und gefürchtet. Manche werden zu gefeierten Superhelden, andere arbeiten für Regierungen, Unternehmen, Hilfsorganisationen oder Sicherheitsdienste. Wieder andere führen ein möglichst gewöhnliches Leben. Kriminelle Augmentierte sind dagegen eine Gefahr, gegen die gewöhnliche Polizeikräfte kaum bestehen können. Deshalb unterhalten viele Staaten besondere Einsatzkräfte und arbeiten mit M.E.T.A.-Absolventen oder Heldenteams zusammen.

WAS KANN ICH SPIELEN?

Anno Superior bietet zahlreiche unterschiedliche Charakterkonzepte. Du kannst einen gewöhnlichen Menschen oder einen Augmentierten mit außergewöhnlichen Fähigkeiten spielen. Dein Charakter kann ein lizenzierter Superheld, ein noch in Ausbildung befindlicher M.E.T.A.-Schüler, ein unabhängiger Vigilant, ein Agent, Soldat, Polizist, Wissenschaftler, Arzt, Journalist, Ermittler, Pilot, Hacker, Ingenieur, Techniker, Detektiv, Monsterjäger oder Angehöriger einer der zahlreichen Organisationen dieser Epoche sein. Augmentierte können sehr unterschiedliche Wege einschlagen. Körperlich mächtige Helden finden beispielsweise bei Ultima Power High oder Bestia Ultima geeignete Ausbildungsprogramme. Elementa Magna bildet Augmentierte mit Feuer-, Wasser-, Eis-, Blitz- oder Erdkräften aus. Mentis Superior beschäftigt sich mit mentalen Fähigkeiten, während A.R.M.O.R. auf technische Kampfanzüge spezialisiert ist. Nexus Network Institute, Kiborgi, Chēliàng, Schola Magica, Scientik, Velox Maxima, Vox Sonora und zahlreiche weitere M.E.T.A.-Einrichtungen ermöglichen vollkommen unterschiedliche Charakterkonzepte. Auch Antihelden, unabhängige Augmentierte und Charaktere mit problematischer Vergangenheit sind möglich. Entscheidend ist vor allem, welche Rolle dein Charakter in einer Gesellschaft einnimmt, in der außergewöhnliche Fähigkeiten längst nicht mehr außergewöhnlich genug sind, um automatisch jemanden zum Helden zu machen.

WAS ERWARTET MICH?

Anno Superior eignet sich besonders für Âventiuren rund um Superhelden, Action, Rettungseinsätze, Ermittlungen, Verschwörungen, Science-Fiction und außergewöhnliche Bedrohungen. Eine Spielrunde kann auf Straßenebene beginnen und sich langsam bis zu internationalen oder sogar kosmischen Konflikten entwickeln. Du kannst einen Banküberfall durch augmentierte Täter verhindern, Menschen aus einem einstürzenden Hochhaus retten, einen entflohenen Superschurken verfolgen oder herausfinden, warum mehrere Jugendliche plötzlich dieselben ungewöhnlichen Kräfte entwickeln. Eine Gruppe kann eine geheime M.E.S.-Ausbildungsstätte aufspüren, einen Angriff auf eine M.E.T.A.-Akademie verhindern, gestohlene Metatronik zurückholen oder Beweise für illegale Experimente eines mächtigen Konzerns suchen. Ebenso möglich sind politische Geschichten. Heldenteams können zwischen mehreren Staaten geraten, während Regierungen versuchen, mächtige Augmentierte für ihre Interessen einzusetzen. Medien können aus einem gefeierten Helden innerhalb weniger Stunden einen öffentlichen Feind machen. Konzerne können Patente auf genetische Veränderungen beanspruchen, während Sicherheitsbehörden darüber streiten, wie viel Freiheit einem Menschen gewährt werden darf, der mit seinen Kräften eine ganze Stadt bedrohen könnte. Gerade der Gegensatz zwischen außergewöhnlichen Fähigkeiten und einem grundsätzlich modernen Alltag gehört zu den wichtigsten Merkmalen der Heldenzeit.

WO SOLL ICH ANFANGEN?

Du musst nicht sämtliche M.E.T.A.-Akademien, Heldenteams, Schurkenorganisationen und historischen Ereignisse kennen, bevor du deinen ersten Charakter erstellst. Schau einfach im Regelwerk unter „Charaktererschaffung“ nach und überlege dir zunächst, welche Art von Figur du spielen möchtest. Die wichtigste Frage ist zunächst, ob dein Charakter ein gewöhnlicher Mensch oder ein Augmentierter sein soll. Bei einem Augmentierten solltest du anschließend überlegen, welche Art von Fähigkeiten zu ihm passt und welche M.E.T.A.-Einrichtung für seine Ausbildung infrage kommt. Danach kannst du seine Herkunft, seinen Beruf, seine bisherigen Erfahrungen und seine Haltung gegenüber Helden, Superschurken und staatlicher Kontrolle festlegen. Alles Weitere kannst du gemeinsam mit deinem Charakter während der Âventiuren entdecken.

WILLKOMMEN IN DER HELDENZEIT

Über den Hochhäusern einer Millionenstadt liefern sich zwei Augmentierte einen Kampf, während Evakuierungsteams die Straßen räumen. Auf einem anderen Kontinent startet ein M.E.T.A.-Team zu einem Katastropheneinsatz. In einem geheimen Labor versucht ein Konzern, das Alpha-Gen künstlich zu verändern. Tief unter der Erde wartet ein Superschurke in einem Super-Vault auf seine Gelegenheit zur Flucht, während im Orbit Sensoren ein unbekanntes Objekt entdecken, das sich der Erde nähert. Vielleicht wirst du Menschen aus einem brennenden Gebäude retten, einen Superschurken durch eine Großstadt verfolgen, eine Verschwörung innerhalb einer Regierung aufdecken oder dich gemeinsam mit anderen Helden einer Bedrohung stellen, gegen die selbst eine Armee machtlos wäre. Doch außergewöhnliche Fähigkeiten machen noch keinen Helden. Was du mit ihnen tust, entscheidet darüber, wer du bist. Deine Zeit ist gekommen, du Held – flieg los und rette die Welt!

 

Willkommen in Anno Superior. Willkommen in der Heldenzeit.