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SPIELWELTEN DES CODEX CHRONOMICON

"Ich bin Kalyr, erster Chronos der Erde, und ich möchte euch erzählen, wie alles begann, wie es jetzt ist, wie es hätte sein können und wie es sein wird. Denn ich war dabei! Nehmt euch einen Augenblick eurer kostbaren Zeit, leiht mir euer Ohr und lauscht den Sagen einer längst vergessenen Welt, in der Zauberer, Kriege und mystische Kreaturen wie die Traumlinge etwas ganz Alltägliches waren. Hört Berichte darüber, wie eben diese Wesen und die arkanen Krieger in eurer Zeit erwachen und erhaltet Kenntnis von einem parallelen Universum, in dem sich ein Imperium aus technischer Magie und Dampfmechanik erhoben hat. Erfahrt hernach von einer postapokalyptischen Welt, in der die Menschheit samt ihrer Wissenschaft um Jahrhunderte zurückgeworfen wird und ums blanke Überleben kämpfen muss. Dann werdet ihr Zeuge, wie eure Nachfahren in letzter Sekunde doch noch nach den Sternen greifen. Wir Chronos nennen diese Epochen die Aetherzeit, die Schreckenszeit, die Stahlzeit, die Dampfzeit, die Neuzeit, die Heldenzeit, die Endzeit und die Sternzeit. Ich erzähle euch nun von den Zeitaltern des weißen und des blauen Mondes und entführe euch in die Sagenreiche des Chronomicons!" 

 

Chronomicon Zeitleiste

 

 

Logo Anno Magicae

 

ANNO MAGICAE | AETHERZEIT | HISTORISCHE FIKTION | HIGH FANTASY

Das Zeitalter der Magie. Die erste Chronomicon-Ära. Beginnt nach dem Zeitalter der Götter. Beide Monde umkreisen die Erde.

 

 Logo Anno Terroris

 

ANNO TERRORIS | SCHRECKENSZEIT | HISTORISCHE FIKTION | DARK FANTASY

Am Ende der Aetherzeit wird die Zeitlinie gespalten. Dadurch teilt sich die zweite Chronomicon-Ära in zwei parallele Zeitlinien: Anno Terroris und Anno Gladii. Mit Anno Terroris beginnt das Zeitalter der Schrecken, denn die dunklen Mächte der Nagoch treiben ihr Unwesen auf der ganzen Welt.

 

 Logo Anno Gladii

 

ANNO GLADII | STAHLZEIT | HISTORISCHE FIKTION | HISTORY

Am Ende der Aetherzeit wird die Zeitlinie gespalten. Dadurch teilt sich die zweite Chronomicon-Ära in zwei parallele Zeitlinien: Anno Terroris und Anno Gladii. Mit Anno Gladii beginnt das Zeitalter des Stahls, denn die Verbindung zum Aetherraum wurde getrennt. Dadurch wird der Aufstieg der dunklen Nagoch-Mächte zwar verhindert, zugleich geht jedoch jede Art von Magie für sehr lange Zeit auf unserer Welt verloren. Die Stahlzeit reicht ungefähr von der Antike über das Mittelalter und die Renaissance bis in die Biedermeierzeit.

 

Logo Anno Vaporis

 

ANNO VAPORIS | DAMPFZEIT | ACHRONALE FIKTION | STEAMPUNK

Das Zeitalter der Dampfmechanik und Technik. Dritte Chronomicon-Ära. Beginnt nach dem Zeitalter der Schrecken und endet Anno Apocalypsi. Der blaue Mond umkreist die Erde. Alternative Zeitlinie zur Neuzeit und zur Heldenzeit.

 

Logo Anno Mysterii 

 

ANNO MYSTERII | NEUZEIT | MODERNE FIKTION | MYSTERY

Das Zeitalter des Erwachens. Dritte Chronomicon-Ära.  Beginnt nach dem Zeitalter des Stahls und endet Anno Apocalypsi. Der weiße Mond umkreist die Erde. Alternative Zeitlinie zur Dampfzeit und zur Heldenzeit.

 

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ANNO SUPERIOR | HELDENZEIT | MODERNE FIKTION | SUPERPOWERS

Das Zeitalter der Helden. Dritte Chronomicon-Ära. Beginnt nach dem Zeitalter des Stahls und endet Anno Apocalypsi. Der weiße Mond umkreist die Erde. Alternative Zeitlinie zur Dampfzeit und zur Neuzeit.

 

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ANNO APOCALYPSI | ENDZEIT | POSTAPOKALYPTISCHE FIKTION | END TIMES

Das Zeitalter der Apokalypse. Die vierte Chronomicon-Ära. Durch den Dimensions-Kataklysmus (Verschmelzung dreier Zeitlinien) kam es zu einer Kollision zweier Monde. Dieses Zeitalter endet Anno Stellarum.

 

Logo Anno Stellarum

 

ANNO STELLARUM | STERNZEIT | FUTURISTISCHE FIKTION | SCIENCE-FICTION

Das Zeitalter der stellaren Raumfahrt. Die fünfte Chronomicon-Ära. Beginnt nach dem Zeitalter der Apokalypse. Bisher konnten noch nicht einmal die Chronos weiter in die Zukunft blicken.