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BESTIARIUM ANNO GLADII

Anno Gladii zeigt die Tierwelt vergangener historischer Epochen ohne Magie oder übernatürliche Kreaturen. Drachen, Geister, Dämonen, Fabelwesen und andere Monster existieren ausschließlich in Mythen, Religionen, Sagen und Erzählungen der jeweiligen Kulturen. Tiere können dennoch eine erhebliche Gefahr darstellen. Wölfe, Bären, Großkatzen, Krokodile, Giftschlangen oder Haie bedrohen Reisende ebenso wie Krankheiten übertragende Tiere, aggressive Nutztiere oder verwilderte Hunde. Welche Arten vorkommen, richtet sich nach Zeit, Region und Lebensraum der jeweiligen Âventiure.

ALLGEMEINE TIERE A. GL.

Die Tierwelt Anno Gladii entspricht grundsätzlich der historischen Fauna der jeweiligen Epoche und Region. Haus- und Nutztiere spielen für Landwirtschaft, Transport, Krieg und Ernährung eine wichtige Rolle, während Wildtiere Wälder, Gebirge, Steppen, Wüsten, Flüsse und Meere bevölkern. Pferde, Esel, Maultiere, Rinder, Schafe, Ziegen, Schweine, Hunde und Geflügel gehören in vielen Regionen zum alltäglichen Leben. Daneben können Hirsche, Wildschweine, Wölfe, Bären, Löwen, Leoparden, Krokodile, Schlangen und zahlreiche andere Wildtiere auftreten.

 

Link: Liste allgemeiner Tiere (Bestiarium A. MA.)

TIERWELT DER SPIELMILIEUS/ZEITALTER A. GL.

Die Zusammensetzung der Tierwelt unterscheidet sich deutlich zwischen den verschiedenen Spielmilieus und Zeitaltern Anno Gladii. Nachfolgend einige Beispiele:

 

Zeitalter der Pharaonen (ca. 1550–1070 v. Chr.): Esel, Rinder, Schafe, Ziegen, Katzen, Hunde, Krokodile, Flusspferde, Schakale, Löwen, Leoparden, Gazellen, Schlangen, Skorpione, Ibisse und zahlreiche Wasservögel.

 

Griechen (ca. 500–336 v. Chr.): Pferde, Esel, Maultiere, Rinder, Schafe, Ziegen, Schweine, Hunde, Hirsche, Wildschweine, Wölfe, Braunbären, Delfine und verschiedene Greifvögel.

 

Römer (ca. 509 v. Chr.–27 v. Chr.): Pferde, Maultiere, Rinder, Schafe, Ziegen, Schweine, Hunde, Hirsche, Wildschweine, Wölfe, Bären sowie zahlreiche aus anderen Regionen eingeführte Tiere für Menagerien und Arenen.

 

Wikinger (ca. 800–1050 n. Chr.): Pferde, Rinder, Schafe, Ziegen, Schweine, Hunde, Rentiere, Hirsche, Elche, Wölfe, Braunbären, Füchse, Robben, Wale und zahlreiche Seevögel.

 

Ritter (ca. 1100–1300 n. Chr.): Pferde, Rinder, Schafe, Ziegen, Schweine, Hunde, Hirsche, Rehe, Wildschweine, Wölfe, Braunbären, Füchse, Dachse, Hasen, Falken und andere Jagdvögel.

 

Samurai (ca. 1467–1603 n. Chr.): Pferde, Rinder, Hunde, Katzen, Hirsche, Wildschweine, Füchse, Tanuki, Affen, Kraniche, Fasane und zahlreiche Küsten- und Meerestiere.

 

Landsknechte (ca. 1490–1650 n. Chr.): Pferde, Maultiere, Rinder, Schweine, Hunde, Hirsche, Wildschweine, Wölfe, Füchse, Hasen und zahlreiche Nutz- und Jagdvögel.

 

Musketiere (ca. 1620–1700 n. Chr.): Pferde, Maultiere, Rinder, Schafe, Schweine, Hunde, Hirsche, Wildschweine, Wölfe, Füchse und verschiedene Jagdvögel.

 

Piraten (ca. 1690–1730 n. Chr.): Pferde, Esel, Schweine, Hunde, Katzen, Affen, Papageien, Pelikane, Schildkröten, Krokodile, Haie, Rochen, Delfine, Wale und zahlreiche tropische Seevögel.

TIERE IN MYTHEN UND LEGENDEN A. GL.

Die Menschen Anno Gladii erzählen von Drachen, Greifen, Einhörnern, Seeungeheuern, Geistern und zahlreichen anderen fantastischen Wesen. Solche Kreaturen können für Religion, Heraldik, Volksglauben und Erzählungen eine große Bedeutung besitzen, existieren jedoch nicht als tatsächliche Lebewesen. Eine vermeintliche Monstersichtung kann dennoch Ausgangspunkt einer Âventiure sein. Ein „Drache“ könnte sich als großes Krokodil, ein „Seeungeheuer“ als Wal oder Riesenkalmar und ein „Dämon“ als verkleideter Mensch, Krankheit oder falsch gedeutetes Naturphänomen herausstellen. Entscheidend ist, dass die tatsächliche Erklärung innerhalb Anno Gladii ohne Magie und Übernatürliches auskommt.

AUSGESTORBENE TIERE A. GL.

Viele prähistorische Tiere sind bereits lange vor Anno Gladii ausgestorben und ausschließlich durch Knochen, Fossilien oder andere Überreste bekannt. Welche ausgestorbenen Tiere den Menschen der jeweiligen Epoche überhaupt bekannt sind und wie ihre Überreste gedeutet werden, unterscheidet sich erheblich.

 

Ausgestorbene Urechsen (Dinosaurier): Triceratops, Deinonychus, Ankylosaurus, Velociraptor, Pachycephalosaurus, Parasaurolophus, Brachiosaurus, Dilophosaurus, Tyrannosaurus rex, Brontosaurus, Spinosaurus, Stegosaurus, Compsognathus

 

Ausgestorbene Urtiere: Mammut, Riesenmammut, Megaloceros, Riesenfaultier, Säbelzahntiger, Titanoboa, Wollnashorn, Terrorvogel, Dimetrodon

 

Ausgestorbene Wasserkreaturen: Plesiosaurus, Megalodon, Panzerfisch, Mosasaurus, Sarcosuchus

 

Ausgestorbene Flugkreaturen: Pteranodon, Pterodactylus, Tapejara, Archaeopteryx

 

Einige Tierarten sterben dagegen erst innerhalb oder nach einzelnen Spielmilieus Anno Gladii aus. Der Auerochse lebt beispielsweise noch während der Ritter-, Landsknecht- und zu Beginn der Musketierzeit. Der Dodo kommt während der Samurai-, Landsknecht- und frühen Musketierzeit noch vor. Solche Tiere sollten deshalb nicht pauschal als ausgestorben behandelt werden, sondern entsprechend dem Jahr und Schauplatz der jeweiligen Âventiure eingesetzt werden.