ZORN'GALAD

Zorn'Galad ist für die meisten Geschöpfe ein lebensfeindliches Land: eine endlose Wüste aus Stein, Schutt und Asche, über der seit Jahrhunderten kein Regen mehr gefallen sein soll. In dieser düsteren, ausgedörrten Ödnis hausen zahllose Wesen dämonischer Natur. Glutrote Spalten durchziehen den Boden, aus denen giftige Dämpfe und sengende Hitze emporsteigen. Gewaltige Vulkankegel ragen wie schwarze Zähne aus der Einöde auf und speien in unregelmäßigen Abständen Feuer und Asche in den verdunkelten Himmel. Selbst der Wind trägt nur Staub, Asche und den beißenden Geruch Schwefel mit sich. Zwischen erkalteten Lavafeldern und zerklüfteten Kratern erheben sich Ruinen aus uralter Zeit, deren Mauern und Katakomben nicht nur dunkle Geheimnisse, sondern auch längst vergessene Schrecken bergen.
WAPPEN

BEVÖLKERUNG

Inmitten von Aschewüsten und Lavafeldern erheben sich dämonische Bollwerke, finstere Bastionen und unheilige Horte, ebenso wie Kultstätten, Burgen und gewaltige Festungen. Die Bevölkerung Zorn’Galads wird von einer höllischen Hierarchie beherrscht, an deren Spitze Dargoroth, der Weltenbrecher, als oberster Teufel und unangefochtener Herrscher steht. An seiner Seite wirkt Sythis, die Königin des Wandels. Die aus ihrer Verbindung hervorgegangene teuflische Brut gehört zum innersten Machtzirkel Zorn’Galads. Unterhalb dieser finsteren Hierarchie dienen zahllose Dämonen niederen und mittleren Ranges, von denen manche gewaltige Horden höllischer Kreaturen befehligen. Verschleppte Menschen hingegen fristen hier ein elendes Dasein als Sklaven, Diener oder Opfergaben für schwarze Rituale und dämonische Beschwörungen.
WICHTIGE PERSÖNLICHKEITEN
- Dargoroth, der Weltenbrecher: Untergang, Zerstörung, Feuer
- Sythis, die Königin des Wandels: Veränderung, Auslese, Mutation
- Var'haal, der Unheimliche: Furcht, Panik, Entsetzen, Albträume
- Galrakh, der Kranke: Seuchen, Infektionen, Mutationen
- Na'Ghara, die Alte: Fäulnis, Zerfall, Zeitenfluß
- Sinestra, die Grausame: Schmerz, Folter, Qualen
- B'atargh, der Berserker: Zorn, Wut, Tobsucht
- Sulak, das Scheusal: Ekel, Abscheu
- Garwish, der Pechbringer: Unglück, Missgeschick
- K'dera, die Querulantin: Zwietracht, Streit, Missgunst, Hass
- Darokh, der Sturmbote: Naturkatastrophen, Unwetter, Naturgewalten
- Shenora, die Verzweifelte: Trauer, Tragödie, Trübsal
- Thyral, der Kriegstreiber: Herr der Legionen, Kriegsteufel (Abkömmling von Dargoroth und Na'Ghara)
- Agrael, der Attentäter: Gift, Meuchelmord, Heimlichkeit (Abkömmling von Galrakh und K'dera)
- Heresa, die Schänderin: Blasphemie, Entweihung (Abkömmling von Sinestra und Azebhur)
- Azebhur, der Verräter: Hinterlist, Lüge, Intriege (Abkömmling von Agrael und der Göttin Rawenna. Zwillingsbruder des Gottes Zyrus)
- Hyras, der Eintreiber: Geiz, Habgier (Abkömmling von Garwish und K'dera)
- Mokh, der Faule: Trägheit, Faulheit (Abkömmling von Galrakh und Na'Ghara)
- Lorghi, der Dekadente: Völlerei, Stolz, Eitelkeit, Übermut, Hochmut (Abkömmling von Dargoroth und K'dera)
- Siska, die Mätresse: Wollust, Untreue (Abkömmling von B'Atargh und Sythis)
- Kharkras, der schwarze Hexer: Entartete Magie (Abkömmling von Var'haal und Heresa)
- Ahrgol, der Mörder: Gewalt, Totschlag (Abkömmling von B'Atargh und K'dera)
- Lüd und Vispis: Beide wurden von Azebuhr verraten, von Dargoroth erschlagen und von K'Vek gefressen. (Abkömmlinge von und K'dera und einem namenlosen Titanen der Macht Nokturna)
- Tir’qui: Dämonenfürstin der dunklen Elfenvölker
- O`khara, die Seehexe: Ertrinken, Schiffsbruch
- K'Vek, der Kannibale: Anthropophagie, Verzehren von Artgenossen
- Urgol, der Verderber: Verwesung, Auflösung
- Grachnar, der Schlächter: Massaker, Blutbad
- Azzatach, der Fädenspinner: Manipulation, Verrat
- Silessus, der Zügellose: Gelüste, Perversion
- Derthandor: Herr über die Tote Ebene.
TERRITORIEN
26 Territorien gesamt.
- Ashdhun
- Drazimor (Dorf Velgrym, ...)
- Drakhezûn
- Glutmark (Stadt Ashgaroth, ...)
- Khar’velith
- Kharvashdûn
- Kharzuneth (Stadt Varnhelm, ...)
- Khesz’thamir
- Khyrezaar
- Kryssandor (Stadt Ashron, ...)
- Malkherûn (Stadt Dornwacht, ...)
- Morvazhul
- Nethrak
- Pria (Stadt Aschemund, ...)
- Rhaszkulvar
- Shaal’gorith
- Shernaya (Dorf Gharen, Stadt Markov, ...)
- Skal’Varkesh (Stadt Marthyria, ...)
- Skal’Verûn
- Thazmorith (Dorf Gravemir, ...)
- Ul’Zerath (Dorf Khal’Ras, ...)
- Vekesh
- Veszhakar
- Vornaketh
- Vyrn
- Zyrrhakul
BESONDERE ORTE
- Der Blutsee: Der Blutsee ist kein normaler See, sondern eine riesige Opferstätte, welche mit dem Blut unzähliger Opfer gefüllt ist. Dieser "See" ist die mächtigste Stätte zur Beschwörung von Dämonen.
- Der Tempel des Dargoroth in Markov
- Die Brandfeste
BESONDERHEITEN
- In Zorn Galad findet man an manchen Orten äußerst seltenen schwarzen Sand. Dieses unheilvolle Material wurde während der Schwarzen Kriege von den Alchemisten aus Leitheim im Kaiserreich Mysk hergestellt.
PASSENDE SPIELMILLIEUS




