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YASIR

Yasier

 

Yasir ist ein warmes Land mit einer Südküste am Stillen Ozean, weiten Wüsten- und Steppengebieten im Landesinneren sowie einem kühleren Hochland. An der Küste prägen Dünenpflanzen, salztolerante Sträucher und schmale Lagunen- und Schilfzonen das Bild; in Flussniederungen finden sich Palmenhaine, Obstbäume und Auwälder. Wadis und Oasen tragen Akazien, Sukkulenten und duftende Sträucher, während im Norden Wacholder-, Zedern- und Steineichenbestände mit Kräuterhängen vorkommen. Die Tierwelt umfasst Gazellen und andere Steppentiere, Wüstenfüchse und nachtaktive Kleinsäuger, zahlreiche Zug- und Küstenvögel sowie Greifvögel im Gebirge. In den trockenen Zonen sind Reptilien typisch, entlang der Flüsse leben zahlreiche Fischarten sowie viele Amphibien- und Insektenarten, die an starke Trockenzeiten angepasst sind.

WAPPEN

Yasir

BEVÖLKERUNG

Yasi Anno Magicae

 

An der Spitze dieser dynastischen Monarchie steht der Sultan, dessen Herrschaft sich über fünf Emirate erstreckt. Jedes Emirat wird von einem Emir geführt, der regionale Angelegenheiten verwaltet, Abgaben erhebt und für Sicherheit sorgt. Gesellschaftlich ist Yasir vielfältig: In den Küstenstädten prägen Händlerfamilien, Seefahrer, Handwerker und Gelehrte das Leben. Entlang der Flüsse und Oasen leben bäuerliche Gemeinschaften. Im Landesinneren ziehen teils noch nomadische Stämme durch Steppen und Wüsten, während im Hochland Gemeinschaften siedeln, die für Kräuteranbau und Viehzucht bekannt sind. Obwohl der Sklavenhandel in Yasier untersagt ist, besteht eine breite Schicht freiwillig Dienender.

TERRITORIEN

Sultanat/Der Sultan von Yasir herrscht über 5 Emirate

 

  1. Bahar (Stadt Edina, ...)
  2. Hadirah
  3. Khalis
  4. Sefir
  5. Qamar

BESONDERE ORTE

In Arbeit ...

BESONDERHEITEN

Sklavenhandel ist hier erlaubt, jedoch werden Sklaven sehr gut behandelt.

PASSENDE SPIELMILLIEUS

Wuestenelfen Anno Magicae

 

Arkane Krieger Anno Magicae

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