MYSK

Mysk ist ein Reich übersteigerter, beinahe märchenhafter Natur. Gewaltige Riesenpilze, uralte Mammutbäume und leuchtende Riesenblumen prägen das Land und verleihen ihm ein fremdartiges, magisches Gepräge. In den feuchten Wäldern wachsen silbrige Farne, schlingende Zauberranken und dichte Mooslandschaften, die vielerorts ganze Ruinen und Pfade überwuchern. Im Norden grenzt Mysk an das eisige Nordland, im Süden an das waldreiche Land Andanei. Die Ostküste liegt am Nordeis-Kanal, während sich im Westen die letzten Ausläufer des Rishall-Gebirges erheben. Auch die Tierwelt ist von seltener Pracht und Schönheit. Über den Wäldern kreisen Greife, Riesenadler und vereinzelt Pegasi, während in abgelegenen Höhen und Ruinen Mantikoren und Harpyien hausen. Neben diesen Fabelwesen bevölkern zahlreiche kleinere Wunderkreaturen das Land, darunter Nebelfüchse, gefiederte Echsen und moosbewachsene Schildkröten.
WAPPEN

BEVÖLKERUNG

Die Bevölkerung Mysks ist außerordentlich vielfältig. Neben mehreren Menschenstämmen leben hier vor allem sehr viele Chimären, weshalb das Land vielerorts als Chimärenland gilt. Diese Tiermenschen treten in zahlreichen Formen auf und prägen Dörfer, Städte und ganze Territorien ebenso stark wie die Menschen selbst. Hinzu kommen Feenblütige, seltene Mischvölker, fahrende Zauberkundige und andere Bewohner, die eng mit der wilden Magie des Landes verbunden sind. Über dieses vielgestaltige Reich herrscht die Feenkaiserin, deren Krone die zahlreichen Stämme, Sippen und Völker Mysks unter einer gemeinsamen Ordnung vereint.
WICHTIGE PERSÖNLICHKEITEN
- Vlad: Comodore der Marine zu Leitheim. Er nahm den Posten ein als der Ehemalige Comodore einen schrecklichen Unfall erlitt. Man sagt, ein Wesen namens Neyd habe ihn zerfressen.
- Inkastorius: Ein mächtiger schwarzer Alchemist, der eine Flüssigkeit erfand, die höchst explosiv ist und den Krieg gegen die Chimären entschieden hätte, wenn er sich nicht samt der Rezeptur selbst bei der Erprobung in die Luft gesprengt hätte. Viele Alchemisten eifern nun dieser Erfindung nach.
- Stdierndaron: Oberster Alchimist zu Leitheim. Er ist süchtig nach einer Mixtur die er selbst erfunden hat. Er verabreicht das Elexier anderen Menschen und Kreaturen, um sich so die Gefolgschaft zu sichern.
TERRINTORIEN
In Mysk herrscht die Feenkaiserin über 17 Territorien
- Aurika
- Brevanya
- Calim
- Corivaan (Stadt Thyr, ...)
- Elindor
- Eryndhal (Stadt Iskar, ...)
- Faelun
- Halverin (Stadt Valeskia, ...)
- Kherunai (Stadt Silbergrund, ...)
- Khoraventis
- Lyrithéa
- Myralûn
- Morivaan (Stadt Leitheim, ...)
- Nhalessim
- Nymorath
- Themestria (Stadt Sylvangard, Stadt Bestia, ...)
- Umari (Stadt Xaria, ...)
BESONDERE ORTE
- Leitheim: Hafenstadt und Außenposten der kaiserlichen Marine von Antaria.
- Sylvangard: Hauptstadt von Themestria
- Bestia (Urbs Bestiarium): Hafenstadt in Themestria und größste Chimärenstadt Mythandrias.
- Eines der großen Portale von Mythandria: Man sagt irgendwo in Mysk steht eines der großen Portale und es soll in ein Land jenseits der Nebel führen.
BESONDERHEITEN
Ursprungsort der Dras´Shar Sekte. Nach dem ersten ersten Dras Krieg, dem schwarzen Krieg, wurden hier die letzten Aetherasketen dieser Sekte vernichtet oder vertrieben und zahlreiche Chimäre aus der Sklaverei befreit. Nur einer dieser skrupellosen Alchemisten konnte im verborgenen seine finsteren Experimente fortsetzen und beschwor in den Chimärkriegen die erste Brutkönigin.
PASSENDE SPIELMILLIEUS









