Methodologie und Talente zusammenführen

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31 Jan. 2022 20:29 - 31 Jan. 2022 21:13 #1869 von Michi
Ich überlege alle Fähigkeiten so zu kategorisieren, dass sie in einer einzigen Liste aufgefürht werden können. Aktuell werden die Fähigkeiten noch in Methodologie und Talente unterteilt:

Das finde ich unnötig und auch etwas unübersichtlich. Diese beiden Listen möchte ich daher zu einer Liste ohne zusätzliche Unterteilung in Talente und Methodologien zusammenführen. Deshalb habe ich heute mit einigen Spielleitern überlegt, ob und wie man die Talente als Methodologien/Wissenschaften auflisten könnte.

Eine Zuordnung in neue Kategorien die etwas mit Wissenschaften/Methodologien zu tun hat ist nicht schwer:

KRIEGSKUNST
  • Attacken-Talente
    • Entwaffnen (Stufe 1-2 je 50 EP)
    • Meisterschütze (Stufe 1-2 je 50 EP)
    • Nahkampfmeister (Stufe 1-2 je 50 EP)
    • Paralyse Schlag (100 EP)
    • Schildbrecher (100 EP)
    • Schwerer Schaden (Stufe 1-2 je 50 EP)
    • Waffenbrecher (100 EP)
    • Wuchtschlag (Stufe 1-4 je 25 EP)
  •  Berserk (100 EP)
  • Furchtlos (Stufe 100 EP)
  • Meucheln (100 EP)
  • Niederschlagen (Pömpfen) (100 EP)
  • Rüstungsbauer (Stufe 1-10 je 10 EP)
  • Rüstungs-Talente
    • Leder (10 EP)
    • Kette (15 EP)
    • Platte (20 EP)
    • Kugelsichere Weste (25 EP)
  • Schadensresistenz (Stufe 1-4 je 25 EP)
  • Schild-Talente
    • kleiner Schild (10 EP)
    • großer Schild (20 EP)
  • Überstärke (100 EP)
  • Waffenbauer (Stufe 1-10 je 10 EP)
  • Waffen-Talente
    • Kleine Wurfwaffen (10 EP)
    • Kleine, scharfe Nahkampfwaffen (10 EP)
    • Scharfe Nahkampfwaffen einhändig (15 EP)
    • Stumpfe Nahkampfwaffen einhändig (15 EP)
    • Scharfe Nahkampfwaffen zweihändig (20 EP)
    • Stumpfe Nahkampfwaffen zweihändig  (20 EP)
    • Scharfe Stab- und Stangenwaffen  (20 EP)
    • Stumpfe Stab- und Stangenwaffen (20 EP)
    • Pfeile und Bögen: (20 EP)
    • Bolzen und Armbrüste: (20 EP)
    • Moderne Schusswaffen (Repetier): (30 EP)
    • Moderne Schusswaffen (Halbautomatik): (40 EP)
    • Moderne Schusswaffen (Vollautomatik): (50 EP)
    • Flammenwerfer: (100 EP)
    • Granatwerfer/Raketenwerfer: (100 EP)
ÜBERLEBENSKUNST OKKULTISMUS Die Methodologien sind einheitlich in Stufe 1-5 aufgeteilt, An diesem System möchte ich auch nicht mehr rütteln. Die Talente wurden aber nach einem anderen Punktesystem angefertigt, das ich nun gerne an das Methodologiesystem anpassen möchte. Bis auf wenige Ausnahmen funktioniert das auch recht gut.

Soweit der aktuelle Stand zu diesen Überlegungen.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 31 Jan. 2022 21:13 von Michi.

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31 Jan. 2022 21:07 - 01 Feb. 2022 01:06 #1870 von Michi
Vorschlag: So könnten die aktuellen Talente nach dem System der Methodologie in Stufen eingeteilt aussehen:

KRIEGSHANDWERK
  • Attacken-Talente (je Stufe einmal Täglich anwendbar)
    • Entwaffnen (St. 3/60 EP)
    • Meisterschütze (St. 3/60 EP)
    • Nahkampfmeister (St. 3/60 EP)
    • Paralyse Schlag (St. 5/100 EP)
    • Schildbrecher (St. 5/100 EP)
    • Schwerer Schaden (St. 5/100 EP)
    • Waffenbrecher (St. 5/100 EP)
    • Wuchtschlag (St. 3/60 EP)
  • Berserk (St. 5/100 EP)
  • Furchtlos(St. 5/100 EP)
  • Meucheln (St. 5/100 EP)
  • Niederschlagen (Pömpfen) (St. 5/100 EP)
  • Rüstungsbauer (St. 5/100EP)
  • Rüstungs-Talente
    • Leder (St.1/20 EP)
    • Kette (St. 2/40 EP)
    • Platte (St. 3/60 EP)
    • Kugelsichere Weste (St. 4/80 EP)
  • Schadensresistenz (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP,St. 3/60 EP,St. 4/80 EP,St. 5/100 EP)
  • Schild-Talente
    • kleiner Schild (St. 1/20 EP)
    • großer Schild (St. 2/40 EP)
  • Überstärke (St. 5/100 EP)
  • Waffenbauer (St. 5/100 EP)
  • Waffen-Talente
    • Kleine Wurfwaffen (St. 1/20 EP)
    • Kleine, scharfe Nahkampfwaffen (St. 1/20 EP)
    • Scharfe Nahkampfwaffen einhändig (St. 2/40 EP)
    • Stumpfe Nahkampfwaffen einhändig (St. 2/40 EP)
    • Scharfe Nahkampfwaffen zweihändig (St. 2/40 EP)
    • Stumpfe Nahkampfwaffen zweihändig  (St.2/40 EP)
    • Scharfe Stab- und Stangenwaffen (St. 3/60 EP)
    • Stumpfe Stab- und Stangenwaffen (St. 3/60 EP)
    • Pfeile und Bögen: (St. 4/80 EP)
    • Bolzen und Armbrüste: (St. 4/80 EP)
    • Moderne Schusswaffen (Repetier): (St. 5/100 EP)
    • Moderne Schusswaffen (Halbautomatik): (St. 5/100 EP)
    • Moderne Schusswaffen (Vollautomatik): (St. 5/100 EP)
    • Flammenwerfer: (St. 5/100 EP)
    • Granatwerfer/Raketenwerfer: (St. 5/100 EP)
ÜBERLEBENSKUNST
  • Atemlos (St. 5/100 EP)
  • Buchgeld (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
  • Dieben (Regelhinweis/0 EP)
  • Entfesseln/Stricke (St. 3/60 EP)
  • Entfesseln/Handschellen (St. 5/100 EP)
  • Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (St. 1/je Sprache 20 EP)
  • Heilkunde (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
  • Heilendes Blut (Voraussetzung: Regeneration) (St. 5/100 EP)
  • Heldenglück (St. 5/100 EP)
  • Hohes Alter (1000 Jahre/St. 5/100 EP)
  • Immunität gegen Gifte (St. 5/100 EP)
  • Immunität gegen Hitze (St. 5/100 EP)
  • Immunität gegen Kälte (St. 5/100 EP)
  • Immunität gegen Krankheiten  (St. 5/100 EP)
  • Immunität gegen methodische Effekte (spezialisieren) (siehe Beschreibung)
  • Immunität gegen Schmerzen (St. 5/100 EP)
  • Immunität gegen Süchte (St. 5/100 EP)
  • Kontaktperson bei einer großen Fraktion (St. 1/je Person 20 EP)
  • Kräuterkunde (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP,St. 3/60 EP,St. 4/80 EP,St. 5/100 EP)
  • Sicherheit (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
  • Spuren lesen (Stufe 3/60 EP)
  • Totstellen (Stufe 2/40 EP)
  • Wissen (Spezialisieren/Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
  • Witterung (St. 5/100 EP)
OKKULTISMUS
  • Aetherevolution (Aufbauend: St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
  • Astrologie (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Eingeweide lesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Berauschendes Blut (St. 5/100 EP)
  • Handlesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Karten legen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Kristallkugel lesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Multitemporales Kontinoum (St. 5/100 EP)
  • Ouija (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Pendeln und Wünschelrutenlauf (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Reinkarnation (St. 5/100 EP)
  • Rhu`Khar (Rhu-Räuber) (St. 5/100 EP)
  • Runen lesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Seance (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Teeblätter und Kaffeesatz lesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Therianthropie (St. 5/100 EP)
  • Übernatürliche Gegenstände identifizieren  (St. 5/100 EP)
  • Übernatürliche Regeneration (St. 5/100 EP)
  • Vampirismus (St. 5/100 EP)
  • Visionen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
  • Zombie-Seuche (St. 5/100 EP)
  • Zusätzliche Aetherenergie (AE) (1 EP je Aetherpunkt)

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 01 Feb. 2022 01:06 von Michi.

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01 Feb. 2022 14:47 - 01 Feb. 2022 14:49 #1880 von Michi
Schaut euch mal unter www.mythandria.de die neue Aufteilung im Grimoire der Fähigkeiten an. Was sagt ihr dazu? Die alten Talente habe ich nur ausgeblendet, nicht gelöscht. Wir können also jeder Zeit wieder zum alten System zurück.

Die neuen Wissenschaften (Kriegshandwerk, Überlebenskunst, Okkultismus) müssen noch in die Liste aller Fähigkeiten aufgenommen werden.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 01 Feb. 2022 14:49 von Michi.

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01 Feb. 2022 15:04 #1881 von Michi
Ich würde die Esoterik-Fähigkeiten bei Okkultismus auf niedrigere Stufen verteilen, was meint ihr?

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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07 Feb. 2022 20:50 #1920 von Michi
Die Methodologien wurden erfolgreich mit den Talenten zusammengeführt. Es gibt jetzt nur noch Fähigkeiten.

Ich markiere das Thema vorerst als erledigt.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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