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Methodologie und Talente zusammenführen
31 Jan. 2022 20:29 - 31 Jan. 2022 21:13 #1869
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Methodologie und Talente zusammenführen wurde erstellt von Michi
Ich überlege alle Fähigkeiten so zu kategorisieren, dass sie in einer einzigen Liste aufgefürht werden können. Aktuell werden die Fähigkeiten noch in Methodologie und Talente unterteilt:
Eine Zuordnung in neue Kategorien die etwas mit Wissenschaften/Methodologien zu tun hat ist nicht schwer:
KRIEGSKUNST
Soweit der aktuelle Stand zu diesen Überlegungen.
- Liste aller Talente: http://www.mythandria.de/index.php/uebersicht-aller-talente
- Liste aller Methoden: www.mythandria.de/index.php/effektliste-der-methodologien
Eine Zuordnung in neue Kategorien die etwas mit Wissenschaften/Methodologien zu tun hat ist nicht schwer:
KRIEGSKUNST
-
Attacken-Talente
- Entwaffnen (Stufe 1-2 je 50 EP)
- Meisterschütze (Stufe 1-2 je 50 EP)
- Nahkampfmeister (Stufe 1-2 je 50 EP)
- Paralyse Schlag (100 EP)
- Schildbrecher (100 EP)
- Schwerer Schaden (Stufe 1-2 je 50 EP)
- Waffenbrecher (100 EP)
- Wuchtschlag (Stufe 1-4 je 25 EP)
- Berserk (100 EP)
- Furchtlos (Stufe 100 EP)
- Meucheln (100 EP)
- Niederschlagen (Pömpfen) (100 EP)
- Rüstungsbauer (Stufe 1-10 je 10 EP)
-
Rüstungs-Talente
- Leder (10 EP)
- Kette (15 EP)
- Platte (20 EP)
- Kugelsichere Weste (25 EP)
- Schadensresistenz (Stufe 1-4 je 25 EP)
-
Schild-Talente
- kleiner Schild (10 EP)
- großer Schild (20 EP)
- Überstärke (100 EP)
- Waffenbauer (Stufe 1-10 je 10 EP)
-
Waffen-Talente
- Kleine Wurfwaffen (10 EP)
- Kleine, scharfe Nahkampfwaffen (10 EP)
- Scharfe Nahkampfwaffen einhändig (15 EP)
- Stumpfe Nahkampfwaffen einhändig (15 EP)
- Scharfe Nahkampfwaffen zweihändig (20 EP)
- Stumpfe Nahkampfwaffen zweihändig (20 EP)
- Scharfe Stab- und Stangenwaffen (20 EP)
- Stumpfe Stab- und Stangenwaffen (20 EP)
- Pfeile und Bögen: (20 EP)
- Bolzen und Armbrüste: (20 EP)
- Moderne Schusswaffen (Repetier): (30 EP)
- Moderne Schusswaffen (Halbautomatik): (40 EP)
- Moderne Schusswaffen (Vollautomatik): (50 EP)
- Flammenwerfer: (100 EP)
- Granatwerfer/Raketenwerfer: (100 EP)
- Atemlos (100 EP)
- Buchgeld (Stufe 1-4 je 25 EP)
- Dieben (0 EP)
- Entfesseln (Stufe 1-2 je 50 EP)
- Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (Je Sprache 20 EP)
- Heilkunde (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Heilendes Blut (Voraussetzung: Regeneration) (100 EP)
- Heldenglück (100 EP)
- Hohes Alter (1 EP je 10 Jahre/max. 100 EP)
- Immunität gegen Gifte (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Immunität gegen Hitze (100 EP)
- Immunität gegen Kälte (100 EP)
- Immunität gegen Krankheiten (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Immunität gegen methodische Effekte (spezialisieren) (siehe Beschreibung)
- Immunität gegen Schmerzen (100 EP)
- Immunität gegen Süchte (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Kontaktperson bei einer großen Fraktion (je Person 25 EP)
- Kräuterkunde (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Sicherheit (1-100 EP)
- Spuren Lesen (Stufe 1-4 je 25 EP)
- Totstellen (Stufe 1-10 je 10 EP)
- Wissen (Spezialisieren/1-100 EP)
- Witterung (100 EP)
- Aetherevolution (St. 1-4: 40 EP, 60 EP, 80 Ep, 100 EP)
- Astrologie (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Eingeweide lesen (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Berauschendes Blut (100 EP)
- Handlesen (St. 1-5 je 20 EP)
- Karten legen (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Kristallkugel lesen (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Multitemporales Kontinoum (100 EP/In die Methodologie verschieben)
- Ouija (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Pendeln und Wünschelrutenlauf (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Reinkarnation (100 EP)
- Rhu`Khar (Rhu-Räuber) (100 EP)
- Runen lesen (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Seance (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Teeblätter und Kaffeesatz lesen (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Therianthropie (100 EP)
- Übernatürliche Gegenstände identifizieren (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Übernatürliche Regeneration (100 EP)
- Vampirismus (100 EP)
- Visionen (Stufe 1-5 je 20 EP)
- Zombie-Seuche (100 EP)
- Zusätzliche Aetherenergie (AE) (1 EP je Aetherpunkt)
Soweit der aktuelle Stand zu diesen Überlegungen.
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 31 Jan. 2022 21:13 von Michi.
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31 Jan. 2022 21:07 - 01 Feb. 2022 01:06 #1870
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Michi antwortete auf Methodologie und Talente zusammenführen
Vorschlag: So könnten die aktuellen Talente nach dem System der Methodologie in Stufen eingeteilt aussehen:
KRIEGSHANDWERK
KRIEGSHANDWERK
- Attacken-Talente (je Stufe einmal Täglich anwendbar)
- Entwaffnen (St. 3/60 EP)
- Meisterschütze (St. 3/60 EP)
- Nahkampfmeister (St. 3/60 EP)
- Paralyse Schlag (St. 5/100 EP)
- Schildbrecher (St. 5/100 EP)
- Schwerer Schaden (St. 5/100 EP)
- Waffenbrecher (St. 5/100 EP)
- Wuchtschlag (St. 3/60 EP)
- Berserk (St. 5/100 EP)
- Furchtlos(St. 5/100 EP)
- Meucheln (St. 5/100 EP)
- Niederschlagen (Pömpfen) (St. 5/100 EP)
- Rüstungsbauer (St. 5/100EP)
- Rüstungs-Talente
- Leder (St.1/20 EP)
- Kette (St. 2/40 EP)
- Platte (St. 3/60 EP)
- Kugelsichere Weste (St. 4/80 EP)
- Schadensresistenz (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP,St. 3/60 EP,St. 4/80 EP,St. 5/100 EP)
- Schild-Talente
- kleiner Schild (St. 1/20 EP)
- großer Schild (St. 2/40 EP)
- Überstärke (St. 5/100 EP)
- Waffenbauer (St. 5/100 EP)
- Waffen-Talente
- Kleine Wurfwaffen (St. 1/20 EP)
- Kleine, scharfe Nahkampfwaffen (St. 1/20 EP)
- Scharfe Nahkampfwaffen einhändig (St. 2/40 EP)
- Stumpfe Nahkampfwaffen einhändig (St. 2/40 EP)
- Scharfe Nahkampfwaffen zweihändig (St. 2/40 EP)
- Stumpfe Nahkampfwaffen zweihändig (St.2/40 EP)
- Scharfe Stab- und Stangenwaffen (St. 3/60 EP)
- Stumpfe Stab- und Stangenwaffen (St. 3/60 EP)
- Pfeile und Bögen: (St. 4/80 EP)
- Bolzen und Armbrüste: (St. 4/80 EP)
- Moderne Schusswaffen (Repetier): (St. 5/100 EP)
- Moderne Schusswaffen (Halbautomatik): (St. 5/100 EP)
- Moderne Schusswaffen (Vollautomatik): (St. 5/100 EP)
- Flammenwerfer: (St. 5/100 EP)
- Granatwerfer/Raketenwerfer: (St. 5/100 EP)
- Atemlos (St. 5/100 EP)
- Buchgeld (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
- Dieben (Regelhinweis/0 EP)
- Entfesseln/Stricke (St. 3/60 EP)
- Entfesseln/Handschellen (St. 5/100 EP)
- Fremdsprachen sprechen, lesen und schreiben (St. 1/je Sprache 20 EP)
- Heilkunde (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
- Heilendes Blut (Voraussetzung: Regeneration) (St. 5/100 EP)
- Heldenglück (St. 5/100 EP)
- Hohes Alter (1000 Jahre/St. 5/100 EP)
- Immunität gegen Gifte (St. 5/100 EP)
- Immunität gegen Hitze (St. 5/100 EP)
- Immunität gegen Kälte (St. 5/100 EP)
- Immunität gegen Krankheiten (St. 5/100 EP)
- Immunität gegen methodische Effekte (spezialisieren) (siehe Beschreibung)
- Immunität gegen Schmerzen (St. 5/100 EP)
- Immunität gegen Süchte (St. 5/100 EP)
- Kontaktperson bei einer großen Fraktion (St. 1/je Person 20 EP)
- Kräuterkunde (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP,St. 3/60 EP,St. 4/80 EP,St. 5/100 EP)
- Sicherheit (Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
- Spuren lesen (Stufe 3/60 EP)
- Totstellen (Stufe 2/40 EP)
- Wissen (Spezialisieren/Aufbauend: St. 1/20 EP, St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
- Witterung (St. 5/100 EP)
- Aetherevolution (Aufbauend: St. 2/40 EP, St. 3/60 EP, St. 4/80 EP, St. 5/100 EP)
- Astrologie (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Eingeweide lesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Berauschendes Blut (St. 5/100 EP)
- Handlesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Karten legen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Kristallkugel lesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Multitemporales Kontinoum (St. 5/100 EP)
- Ouija (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Pendeln und Wünschelrutenlauf (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Reinkarnation (St. 5/100 EP)
- Rhu`Khar (Rhu-Räuber) (St. 5/100 EP)
- Runen lesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Seance (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Teeblätter und Kaffeesatz lesen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Therianthropie (St. 5/100 EP)
- Übernatürliche Gegenstände identifizieren (St. 5/100 EP)
- Übernatürliche Regeneration (St. 5/100 EP)
- Vampirismus (St. 5/100 EP)
- Visionen (5 mal tägl./St. 5/100 EP)
- Zombie-Seuche (St. 5/100 EP)
- Zusätzliche Aetherenergie (AE) (1 EP je Aetherpunkt)
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 01 Feb. 2022 01:06 von Michi.
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01 Feb. 2022 14:47 - 01 Feb. 2022 14:49 #1880
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Michi antwortete auf Methodologie und Talente zusammenführen
Schaut euch mal unter
www.mythandria.de
die neue Aufteilung im Grimoire der Fähigkeiten an. Was sagt ihr dazu? Die alten Talente habe ich nur ausgeblendet, nicht gelöscht. Wir können also jeder Zeit wieder zum alten System zurück.
Die neuen Wissenschaften (Kriegshandwerk, Überlebenskunst, Okkultismus) müssen noch in die Liste aller Fähigkeiten aufgenommen werden.
Die neuen Wissenschaften (Kriegshandwerk, Überlebenskunst, Okkultismus) müssen noch in die Liste aller Fähigkeiten aufgenommen werden.
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 01 Feb. 2022 14:49 von Michi.
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01 Feb. 2022 15:04 #1881
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Michi antwortete auf Methodologie und Talente zusammenführen
Ich würde die Esoterik-Fähigkeiten bei Okkultismus auf niedrigere Stufen verteilen, was meint ihr?
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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07 Feb. 2022 20:50 #1920
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Michi antwortete auf Methodologie und Talente zusammenführen
Die Methodologien wurden erfolgreich mit den Talenten zusammengeführt. Es gibt jetzt nur noch Fähigkeiten.
Ich markiere das Thema vorerst als erledigt.
Ich markiere das Thema vorerst als erledigt.
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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