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NEUE FORMELN BRAUCHT DAS LAND
Es gibt Gift spühren, daher wäre es sinnvoll auch eine Formel für Krankheit spüren und Sucht spüren zu haben. Gleicher Level wie Gift spüren (war glaube ich 1).
Des weiteren würde ich eine Diagnose Formel haben wollen die die oben genannten Formeln vereint, sprich einer für drei. Dafür sollte die Formel aber auch Level 3 haben UND als Vorraussetzung die drei niederen Formeln besitzen, quasi wenn man die drei kennt kann man den höheren anwenden umd alles drei abzuchecken.
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GIFT SPÜREN (ST. 2)
- Wirkung: Der Anwender erkennt, ob und wie stark eine Zielperson vergiftet oder ein Zielobjekt giftig ist.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
- Wirkung: Der Anwender erkennt, ob und wie stark eine Zielperson von einem Suchtmittel abhängig ist oder ein Zielobjekt ein Suchtmittel ist.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
- Wirkung: Der Anwender erkennt, ob und wie stark eine Zielperson erkrankt ist oder ob ein Zielobjekt krankheitserregend ist.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
(Voraussetzung sind die ST. 2 Zauber: SUCHTMITTEL SPÜREN, GIFT SPÜREN, KRANKHEITSPÜREN)
- Wirkung: Der Anwender erkennt, ob und wie stark eine Zielperson vergiftet, erkrankt oder von einem Suchtmittel abhängig ist. Außerdem erkennt er ob das Zielobjekt einen der Effekte auslöst bzw inwiefern er dies auslösen kann.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
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Ansonsten TOP gefällt mir.
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Dankefön
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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- Wirkung: Der Anwender erkennt, ob und wie stark eine Zielperson vergiftet oder ein Zielobjekt giftig ist.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
- Wirkung: Der Anwender erkennt, ob und wie stark eine Zielperson von einem Suchtmittel abhängig ist oder ein Zielobjekt ein Suchtmittel ist.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
- Wirkung: Der Anwender erkennt, ob und wie stark eine Zielperson erkrankt ist oder ob ein Zielobjekt krankheitserregend ist.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
- Wirkung: Der Anwender erkennt, ob und wie stark eine Zielperson verwundet ist und wo die Wunden lokalisiert sind.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
(Voraussetzung sind die ST. 2 Zauber: SUCHTMITTEL SPÜREN, GIFT SPÜREN, KRANKHEIT SPÜREN, WUNDE SPÜREN)
- Wirkung: Der Anwender erkennt, ob, wo und wie stark eine Zielperson verwundet, vergiftet, erkrankt oder von einem Suchtmittel abhängig ist. Außerdem erkennt er ob das Zielobjekt einen der Effekte auslöst bzw inwiefern er dies auslösen kann.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
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Alle kleineren Stufen sind zu verwirrend im Spiel. Beispiel: Ein Vergifteter wird mit "Suchtmittel Spüren" untersucht. Der Anwender fragt, ob er etwas sieht. Im Eifer des Gefechtes werden die meisten Spieler sagen: "Ja ich habe Gift der Stufe X in meinem Körper". Aber eigentlich hätte der Anwender nur Süchte erkennen dürfen.
Aetherformel-Variante:
GESUNDHEITSZUSTAND ERFASSEN (ST.5)
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Wirkung: Der Anwender erkennt, ob, wo und wie stark eine Zielperson verwundet, vergiftet, erkrankt oder von einem Suchtmittel abhängig ist. Außerdem erkennt er ob das Zielobjekt einen der Effekte auslöst bzw. inwiefern er dies auslösen kann.
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Wirkungsdauer: Direkt
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Entfernung zum Zielobjekt: Ca. 1 m
-
Reichweite des Effektes: Zielobjekt
Weitere Varianten? Z. B. Alchemie, Ritualkunde, Meditation, Thaumatologie, ....?
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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Medizinischer Befund (ST.2)
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Wirkung: Der Anwender erkennt, ob eine Zielperson verwundet, vergiftet, erkrankt oder von einem Suchtmittel abhängig ist. Er erkennt aber nicht, die Stufen der jeweiligen Zustände.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Berührung
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
Medizinische Diagnose (ST.5)
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Wirkung: Der Anwender erkennt, ob, wo und wie stark (welche Stufe) eine Zielperson verwundet, vergiftet, erkrankt oder von einem Suchtmittel abhängig ist. Außerdem erkennt er, ob das Zielobjekt als Überträger für einen dieser Effekte dient. Er kann ggf. auch eine empfohlene Behandlungsweise bei der SL erfragen.
- Wirkungsdauer: Direkt
- Entfernung zum Zielobjekt: Berührung
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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Zauber gegen Schaden durch Hitze und Kälte.
Hier mal als Vorschlag:
Hitzeimmunität(ST. 4)
- Wirkung: Das Zielobjekt ist gegenüber Hitze / Feuer immun.
- Wirkungsdauer: 10 Minuten
- Entfernung zum Zielobjekt: Berührung
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
Kälteimmunität(ST. 4)
- Wirkung: Das Zielobjekt ist gegenüber Kälte / Eis immun.
- Wirkungsdauer: 10 Minuten
- Entfernung zum Zielobjekt: Berührung
- Reichweite des Effektes: Zielobjekt
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machen ..
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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