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Effekt "Krankheitsverläufe verlangsamen" löschen?
07 Mai 2021 18:20 - 07 Mai 2021 18:26 #1574
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Effekt "Krankheitsverläufe verlangsamen" löschen? wurde erstellt von Michi
Der Effekt macht in unserem Regelwerk kaum Sinn, denn er verlängert nur das Leiden der Charaktere. Einzige Ausnahme ist eine Krankheit der Stufe 5, bei der ein Charakter dann statt in 3 Wochen, in drei Wochen und dreißig Minuten stirbt. Lol
Ich entferne den Effekt erst einmal aus dem offiziellen Regelwerk, bis wir uns hier auf eine Lösung verständigt haben.
Sicherheitskopien:
AETHERFORMEL: KRANKHEITSVERLÄUFE VERLANGSAMEN (ST. 1)
Ich entferne den Effekt erst einmal aus dem offiziellen Regelwerk, bis wir uns hier auf eine Lösung verständigt haben.
Sicherheitskopien:
AETHERFORMEL: KRANKHEITSVERLÄUFE VERLANGSAMEN (ST. 1)
- Wirkung: Die Wirkungsdauer von nicht tödlichen Krankheiten verlängert sich ebenso, wie die Wirkungsdauer von tödlichen Krankheiten um ca. 30 Minuten.
- Wirkungsdauer: Ca. 30 Minuten
- Entfernung zum Zielobjekt: Berührung
- Reichweite des Effektes: Körper des Zielobjektes
- Voraussetzungen: keine
- Erfahrungspunkte: 20 EP
- Zeit: 10 Minuten
- Pflicht-Komponenten/übernatürliche Prozedur: 1 Aetherpunkt/Erschöpfung muss nach der Prozedur ausgespielt werden
- Pflicht-Komponenten/mundane Prozedur: Kraut (Krankheitsverläufe verlangsamen)/keine Erschöpfung nach der Prozedur.
- Standard-Komponenten: Eine SK für alchemistische Endprodukte.
- Freie-Komponenten: 1 weitere FK.
- Prozedur: Abgesehen von den hier aufgeführten Regeln, kann die Darstellung der Prozedur je nach Charakterkonzept unterschiedlich ausgespielt werden (Werkzeuge, Abläufe, zusätzliche Komponenten u.s.w.). Fehlgeschlagene Prozeduren müssen komplett neu vorbereitet werden. Für jedes Medizinkraut, welches als Komponente verwendet wird, verlängert sich die Wirkungsdauer um jeweil 5 Minuten.
- Anwendung: Wenn die Prozedur erfolgreich ausgeführt wird, entsteht ein Endprodukt (SK für das alchemistische Endprodukt), dessen Anwendung die Wirkungsdauer von nicht tödlichen Krankheiten, ebenso wie die Wirkungsdauer von tödlichen Krankheiten um ca. eine Stunde verlängert.
- Haltbarkeit: 1 Monat
- Wirkung: Die Wirkungsdauer von nicht tödlichen Krankheiten verlängert sich nach dem Verzehr ebenso, wie die Wirkungsdauer von tödlichen Krankheiten um ca. 30 Minuten.
- Wirkungsdauer: Ca. 30 Minuten
- Kategorie: Heilung
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 07 Mai 2021 18:26 von Michi.
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30 Jan. 2022 10:40 #1828
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Michi antwortete auf Effekt "Krankheitsverläufe verlangsamen" löschen?
Da wir nun andere Fähigkeiten für entsprechende Heilung einführen markiere ich dieses Thema hier vorerst als erledigt.
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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