REZEPTUR: Gestaltwandel (ST. 4)

Mehr
01 März 2022 21:43 #1955 von Michi
Vorschlag von SC

REZEPTUR: Gestaltwandel (ST. 4)

Voraussetzungen: Man benötigt ein teil von dem in dass man sich verwandeln will
Erfahrungspunkte: 80 EP
Zeit: 40 Minuten
Pflicht-Komponenten/übernatürliche Prozedur: 4 Aetherpunkte/Erschöpfung muss nach der Prozedur ausgespielt werden
Pflicht-Komponenten/mundane Prozedur: Kraut (Phantom - Gegner)/keine Erschöpfung nach der Prozedur
Standard-Komponenten: Eine SK für alchemistische Endprodukte.
Freie-Komponenten: 4 weitere, jeweils andersartige FK.
Prozedur: Abgesehen von den hier aufgeführten Regeln, kann die Darstellung der Prozedur je nach Charakterkonzept unterschiedlich ausgespielt werden (Werkzeuge, Abläufe, zusätzliche Komponenten u.s.w.). Fehlgeschlagene Prozeduren müssen komplett neu vorbereitet werden.
Anwendung: Wenn die Prozedur erfolgreich ausgeführt wird, entsteht ein Endprodukt (SK für das alchemistische Endprodukt), welches den Konsumenten für 12 Stunden in die Gestalt verwandelt dessen teil er in den Trank gemischt hat. Die Verwandlung selbst ist leicht Schmerzvoll und dauert 10 Minuten. ( bzw die Zeit die Man OT braucht um sich um zu ziehen)
Haltbarkeit: 1 Monat

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
01 März 2022 22:34 #1956 von Tilymaod
Es gibt den Zauber Gestaltwandel Zauber der ST3 deswegen würde ich auch diesen Trank ST3 machen. 

Würde ich dann auch als Kraut Gestaltwandel nehmen und nicht Phantom Gegner. Dieses müsste dann natürlich erst noch erstellt werden. und ich würde die Wirkung auf 24H setzten.

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
29 Dez. 2022 11:40 #2894 von Michi
Von Tily aus einem anderen Beitrag:

Hallo zusammen wir haben unter Atherformellehre den Zauber Gestaltwandel
ST3. Ich würde diesen gerne  auch so in ein Alchi Rezept über nehmen. (
als Beispiel Harry Potter der Vielsaft trank. Man bräuchte ein Teil von
dem in das man sich verwandeln will) 

Hier mal ein Bespiel
  • Voraussetzungen: Man muss dem Trank ein Teil von dem in das Man sich verwandeln will dem Trank bei mischen
  • Erfahrungspunkte: 60 EP
  • Zeit: 30 Minuten
  • Pflicht-Komponenten/übernatürliche Prozedur: 3 Aetherpunkte/Erschöpfung muss nach der Prozedur ausgespielt werden 
  • Pflicht-Komponenten/mundane Prozedur: Verwirrung (Frage)/keine Erschöpfung nach der Prozedur
  • Standard-Komponenten: Eine SK für alchemistische Endprodukte.
  • Freie-Komponenten: 3 weitere, jeweils andersartige FK.
  • Prozedur: Abgesehen von den hier aufgeführten Regeln, kann die Darstellung der Prozedur je nach Charakterkonzept unterschiedlich
    ausgespielt werden (Werkzeuge, Abläufe, zusätzliche Komponenten u.s.w.).
    Fehlgeschlagene Prozeduren müssen komplett neu vorbereitet werden.
  • Anwendung: Wenn die Prozedur erfolgreich ausgeführt wird, entsteht ein Endprodukt (SK für das alchemistische Endprodukt), welches den
    Konsumenten in das Wesen verwandelt welches dem Trank bei gemischt
    wurde. Dies hält bis zur nächsten Schlafzeit.
  • Haltbarkeit: 1 Monat

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
29 Dez. 2022 23:58 #2909 von Tilymaod
klingt wunderbar^^
i like i like

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Mehr
08 Jan. 2024 08:56 - 08 Jan. 2024 08:57 #3370 von Michi
Der Effekt Gestaltwandel wurde in St. 3 Alchemie übernommen: mythandria.de/index.php/regelwerk/grimoi...e/stufe-3-rezepturen

Ich markiere Das Thema hier vorerst als erledigt.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 08 Jan. 2024 08:57 von Michi.

Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.

Ladezeit der Seite: 0.614 Sekunden
Powered by Kunena Forum