Welche Effekte fehlen bei den Aetherformeln?

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07 Nov. 2022 20:44 - 13 Nov. 2022 20:13 #2661 von Michi
Hier geht es nicht darum neue Effekte zu erfinden, sondern darum, die Aetherformellehre um bereits bestehende Fähigkeiten aus der Effektliste zu aktualisieren.

Effektliste: mythandria.de/index.php/effektliste

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 13 Nov. 2022 20:13 von Michi.

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07 Nov. 2022 20:47 - 12 Juni 2023 18:01 #2662 von Michi
Die folgenden Effekte könnte ich mir auch gut als Aetherformel vorstellen:
  • Rüstungsbauer (St. 1-3)/Neuer Name: Rüstung reparieren (St. 3)
  • Waffenbauer/Lehrling (St.1-3)/Neuer Name: Waffe reparieren (St. 3)
  • Schlösser knacken (St. 1-5)/Neuer Name: Schlösser öffnen (St.5)
  • Fallen erkennen, stellen und entschärfen (St. 1-5)
  • Schadensresitenz (temporär) (St. 1-5)
  • Tot stellen (St. 2)
  • Attacke/Entwaffnen (St. 3)/Neuer Name: Entwaffnen/Missgeschick (St. 3)
  • Entfesseln/Stricke (St. 3)
  • Spuren lesen (St. 3)
  • Atacke/Paralyseschlag (St. 5)
  • Atacke/Schildbrecher (AF: Zerstören?) (St. 5)
  • Atacke/Waffenbrecher (AF: Zerstören?) (St. 5)/Ist das nicht das Gleiche wie "Zerstören" (ausdiskutieren)
  • Atemlos (St. 5)
  • Berserk (St. 5)
  • Entfesseln/Schellen (St. 5)
  • Fruchtbarer Boden der Vita (Ca. 2m Radius um den Anwender)  (St. 5)
  • Furchtlos (St. 5) = Entfällt wegen neuer Regeln der Immunitäten und Resistenzen.
  • Geweihter Boden der Genesis (St. 5)
  • Heldenglück (St. 5)
  • Immunität gegen Gifte (St. 5)
  • Immunität gegen Hitze (St. 5)
  • Immunität gegen Kälte (St. 5)
  • Immunität gegen Krankheiten (St. 5)
  • Immunität gegen Schmerzen (St. 5)
  • Immunität gegen Süchte (St. 5)
  • Immunität gegen Vampirismus (St. 5)
  • Magischer Boden der Libra (St. 5)
  • Meucheln (St. 5)
  • Niederschlagen (St. 5)
  • Schnelle Regeneration (St. 5)
  • Schwarze Erde von Nocturna (St. 5)
  • Therianthropie (St. 5)
  • Tote Erde der Nekron (St. 5)
  • Übernatürliche Gegenstände identifizieren (St. 5)
  • Verbrannte Erde des Chaos (St. 5)
  • Witterung (St. 5)

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Letzte Änderung: 12 Juni 2023 18:01 von Michi.

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13 Nov. 2022 17:48 #2694 von Michi
Bei einer Nachbesprechung haben wir die o. g. Effekte in grün (auf jeden Fall), organge (vielleicht) und rot (NEIN) eingeteilt. Natürlich kann bei Bedarf nachverhandelt werden. ;-)

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06 Dez. 2022 23:06 #2763 von Michi
To Do für Nemo:
  • Rüstungsbauer Stufe 1 und 2 aus dem Kriegshandwerk löschen
  • Rüstungsbauer Stufe 1 und 2 aus der Effektliste löschen
  • Rüstungsbauer/Meister Stufe 3 aus dem Kriegshandwerk umbenennen in "Rüstung reparieren"
  • "Rüstung reparieren" in die Aetherformellehre integrieren
  • Waffensbauer Stufe 1 und 2 aus dem Kriegshandwerk löschen
  • Waffensbauer Stufe 1 und 2 aus der Effektliste löschen
  • Waffensbauer /Meister Stufe 3 aus dem Kriegshandwerk umbenennen in "Waffe reparieren"
  • "Waffe reparieren" in die Aetherformellehre integrieren

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13 Dez. 2022 07:14 #2767 von Nobody
Berserk lasse ich aufgrund der derzeitigen Forums Diskussion erstmal aus den Aetherformeln raus.

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13 Dez. 2022 07:44 #2768 von Nobody
Therianthropie lasse ich vorerst auch raus, da dies unseren Regeln für das Larp Spiel widerspricht was ausspielen angeht, bzw wir den Effekt für eine Aetherformel umstrukturieren müssten und das mache ich erst nach Absprache mit der Sv

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13 Dez. 2022 07:57 #2769 von Nobody
Alle grünen Effekte sind bis auf die erwähnten Fähigkeiten jetzt im Regelwerk integriert, mache mich jz an die nächste Wissenschaft

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28 Dez. 2022 01:07 #2830 von Michi
Hast du die auch alle schon in die Fähigkeitenliste eingetragen?

mythandria.de/index.php/faehigkeiten-und-wissenschaften

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12 Jan. 2023 23:58 #2992 von CaptainScud
Medizinische Diagnose (ST.5)
  • Wirkung: Der Anwender erkennt, ob, wo und wie stark (welche Stufe) eine Zielperson verwundet, vergiftet, erkrankt oder von einem
    Suchtmittel abhängig ist. Außerdem erkennt er, ob das Zielobjekt als
    Überträger für einen dieser Effekte dient. Er kann ggf. auch eine
    empfohlene Behandlungsweise bei der SL erfragen.
  • Wirkungsdauer: Direkt
  • Entfernung zum Zielobjekt: Berührung
  • Reichweite des Effektes: Zielobjekt

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09 Juni 2023 14:47 #3223 von Schosch
Ich habe die Liste mal gegengeprüft. 
Für mich haben sich hier noch einige Fragen ergeben:
-  Rüstungen/Waffen reparieren (jeweils St. 1 - 3)  Die sind in der Liste aktuell jeweils nur in Stufe 3 eingetragen. 
 Sollen die noch in Stufe 1 und 2? 
-  Das gleiche mit Schlösser knacken.
-  Attacke entwaffnen: Ist das nicht das gleiche wie "Missgeschick"?
-  Waffenbrecher & Waffenbrecher: Wir haben die Fähigkeit "Zerstören" die ja eh beides kann und das gleiche Kostet. Macht also keinen Sinn sich die -Brecher-Fähigkeiten zu holen, wenn du auch direkt zerstören nehmen kannst.
- Furchtlos steht hier als Stufe 5. In der Liste auf der Seite aber als Stufe 3. Was ist hier nun korrekt?
- Sollen Heldenglück und die Immunitäten auch übernommen werden, die sind ja Orange. 
- Und für die Theriantropie fehlt mir ein bisschen die Text Beschreibung. Und wie spielen die unter Okkultimus beschriebenen Vor- und Nachteile in die Aetherformel mit ein? 
Der Rest passt soweit schonmal. 

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12 Juni 2023 16:51 - 12 Juni 2023 16:57 #3231 von Michi
Frage: Rüstungen/Waffen reparieren (jeweils St. 1 - 3)  Die sind in der Liste aktuell jeweils nur in Stufe 3 eingetragen. Sollen die noch in Stufe 1 und 2?

Antwort: Ich glaube, das soll nur eine Stufe 3 Fähigkeit sein. Ich korrigiere in der Effektliste und hier.

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Letzte Änderung: 12 Juni 2023 16:57 von Michi.

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12 Juni 2023 17:01 #3232 von Michi
Frage: Das gleiche mit Schlösser knacken.

Antwort: Jep, es gibt nur noch Schlösser öffnen (St. 5). Ich körrigier in der Effektliste und hier.

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12 Juni 2023 17:30 #3233 von Michi
Frage: Attacke entwaffnen: Ist das nicht das gleiche wie "Missgeschick"?

Antwort: Jawohl, heißt ab sofort "Entwaffnen/Missgeschick (St. 3)" und wurde soeben überall angepasst.

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12 Juni 2023 17:32 #3234 von Michi
Frage: Waffenbrecher & Waffenbrecher: Wir haben die Fähigkeit "Zerstören" die ja eh beides kann und das gleiche Kostet. Macht also keinen Sinn sich die -Brecher-Fähigkeiten zu holen, wenn du auch direkt zerstören
nehmen kannst.

Antwort: Jow, ich mach ein neues Thema dafür auf.

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12 Juni 2023 17:37 - 12 Juni 2023 17:56 #3236 von Michi
Frage: Furchtlos steht hier als Stufe 5. In der Liste auf der Seite aber als Stufe 3. Was ist hier nun korrekt?

Antwort: Die Fähigkeit "Furchtlos (St. 5)" in der Wissenschaft Überlebenskunst entfällt, weil sie als Immunität gegen den Effekt Furcht gelernt werden kann und als vorübergehende Resistenz durch verschiedene Wissenschaften der ST. 3 möglich sind.

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Letzte Änderung: 12 Juni 2023 17:56 von Michi.

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12 Juni 2023 17:58 #3237 von Michi
Frage: Sollen Heldenglück und die Immunitäten auch übernommen werden, die sind ja Orange.

Antwort: Was Orange ist, besprechen wir später nochmal

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12 Juni 2023 18:00 #3238 von Michi
Frage: Und für die Theriantropie fehlt mir ein bisschen die Text Beschreibung. Und wie spielen die unter Okkultimus beschriebenen Vor- und Nachteile in die Aetherformel mit ein?

Antwort: Thereanthropie entfällt für die Aetherformeln und wird zu Gestaltwandel.

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12 Juni 2023 18:53 #3239 von Michi
Scud und ich haben soeben noch einmal alle grünen Fähigkeiten in die Wissenschaft Aetherformellehre übertragen und die Liste der Effekte aktualisiert.

Damit ist dieses Thema hier vorerst erledigt, wir werden aber irgendwann noch einmal über die orangen Punkte sprechen.

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14 Juli 2023 07:41 #3265 von Asmodis
Orange ist eine Farbe die man essen kann.

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