AETHERFORMEL-IMMUNITÄT Extrapolieren

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18 Feb. 2020 01:05 - 18 Feb. 2020 01:09 #895 von CaptainScud
AETHERFORMEL-IMMUNITÄT (SPEZIALISIEREN)
Wenn man gegen eine bestimmte Aetherformel immun sein möchte, muss man so viele EP ausgeben, wie die Formel in ihrer Anschaffung kostet. Danach hat man in keinster Weise mehr etwas mit dieser Formel zu tun. Man kann sie weder aussprechen noch erlernen. Man kann von ihr weder positiv noch negativ beeinflusst werden.

So wie der Text momentan im Regelwerk steht kann man beispielsweise keinen Windelementaristen spielen der Windstöße schleudert aber selber vom Wind verschont bleibt, oder ähnliches
Letzte Änderung: 18 Feb. 2020 01:09 von CaptainScud.

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18 Feb. 2020 19:59 #907 von Michi
Richtig, so war es ursprünglich auch gedacht.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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24 Feb. 2020 01:59 #992 von CaptainScud
Die Frage ist ob das so sinnvoll ist.

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09 Dez. 2024 22:07 #3618 von Michi
Aktuelle Regeln zu Immunisierung: www.codex-chronomicon.de/liste-aller-faehigkeiten

IMMUNISIERUNG GEGEN DIE EFFEKTE VON FÄHIGKEITEN

Es ist möglich, seinen Charakter gegen die Effekte von Fähigkeiten zu immunisieren. Die Kosten für die Immunisierung betragen pro Stufe der jeweiligen Fähigkeit 20/40/60/80/100 EP. Diese Immunisierung gilt für alle Wissenschaften, in denen die Fähigkeit angewandt werden kann. Ein Charakter kann Fähigkeiten auch dann erlernen, wenn er gegen den Effekt immun ist.


Ich markiere das Thema vorerst als erledigt.

Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!

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