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Aristokratenliga
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02 Mai 2025 18:02 #4076
von JPK
The Time will come.
Aristokratenliga wurde erstellt von JPK
BESCHREIBUNG
Die Strippenzieher und Lenker, Anführer und Strategen. Vom kleinen Baron, bis zum allmächtigen König ist in diesem Bund alles vertreten, was Rang und Namen hat. Geld spielt hier meistens keine Rolle, denn die Ressourcen zur Erhaltung der Macht des Bundes scheinen unerschöpflich zu sein. Die Ränge 2-5 nennt man zusammengefasst auch die Hochwohlgeborenen.
Ränge:
Kammer-Fähigkeiten:
- Buchgeld 1 ÜK St. 1 20EP
- Buchgeld 2 ÜK St. 2 40EP
- Buchgeld 3 ÜK St. 3 60EP
- Buchgeld 4 ÜK ST. 4 80EP (200EP)
- Fremdsprachen ST. 1 ÜK 20EP (bis zu 5) (300EP)
- Wissen ST. 1 20EP ÜK (bis zu 5) (400EP)
- Kontaktperson bei einer großen Fraktion ÜK St. 1 20 EP (bis zu 5) (500EP)
- Heldenglück ÜK St.5 100 EP (600EP)
- Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig KH St. 2 40EP
- Schadensresistenz KH St. 1 20EP
- Schadensresistenz KH St. 2 40EP
- Schadensresistenz KH St. 3 60EP
- Schadensresistenz KH St. 4 80EP
- Schadensresistenz KH St. 5 100EP (840EP)
- Astrologie OK (St. 1) 20EP
- Waffen, Schuss/Einzellader KH St. 3 60EP
- Waffen, Schuss/Bolzen und Armbrüste KH St. 4 80EP (1000EP)
- Waffen, Schuss/Repetier KH St. 4/Az. 80 EP (1080EP) Als alternative zu Einzelladern oder Armbrüsten in anderen Epochen
Gruppierungen:
Ein einzelnener Adliger ist eher eine Rarität man gehört natürlich zu seiner Familie zu seinem Haus und verkehrt bevorzugt mit seines gleichen.
Adelsgeschlächter:
- Traumzeit:
......
- Dampfzeit:
- Haus von Vianden
......
- Neuzeit:
.......
CHARAKTER-BEISPIELE:
- Traumzeit:
- Der reisende Rittersmann
- Der Jarl eines Dorfes
- ...
- Neuzeit:
- Sohn aus adligem Hause
- ....
- Dampfzeit:
- Sohn aus adligem Hause
- Lebemann
- ......
Titel und Boni:
Fürst: Charaktere, die Rang 4 in der Aristokratenliga erreicht haben können einmal am Tag eine Ansprache halten und alle Zuhörer erhalten für 30 Minuten den Effekt Unantatbar erhalten.
Für diese Motivationsrede müssen mindestens 10 Zuhörer anwesend sein.
Markgraf: Der Spieler muss folgende Dinge erledigt haben:
3 x Duelle gefochten um die Ehre zu verteidigen
3 x an Tings teilgenommen
3 x Verhandlungen zwischen verstrittenen Parteien geführt
3 x Verschwenderisch in einer Taverne aufgetreten
3 x Große Investizionen getätigt
Herzog: Der Spieler muss folgende Dinge erledigt haben:
10 x Duelle gefochten um die Ehre zu verteidigen
10 x an Tings teilgenommen
10 x Verhandlungen zwischen verstrittenen Parteien geführt
10 x Verschwenderisch in einer Taverne aufgetreten
10 x Große Investizionen getätigt
Spieler die den 6ten Rang des Aristokratenbundes erreicht haben dürfen e inen eigenen Landstrich für die Kammer beanspruchen und darüber herschen
Die Strippenzieher und Lenker, Anführer und Strategen. Vom kleinen Baron, bis zum allmächtigen König ist in diesem Bund alles vertreten, was Rang und Namen hat. Geld spielt hier meistens keine Rolle, denn die Ressourcen zur Erhaltung der Macht des Bundes scheinen unerschöpflich zu sein. Die Ränge 2-5 nennt man zusammengefasst auch die Hochwohlgeborenen.
- Traumzeit: Der Bund der Aristokraten ist fast ausschließlich im Kaiserreich Antaria aktiv (Antaria, Dundil, Anmar, Eskalon) und in Teilen der Grenzmark sowie der Ödlande.
- Neuzeit: Der Bund der Aristokraten ist eine der wichtigsten Fraktionen der Gesellschaft der Erwachten.
- Dampfzeit: Die meisten Staaten werden von Aristokraten oder Autokraten geführt, es gibt deutliche Klassen unterschiede
- Nur die besten dürfen Herrschen
- Achte die Hoheitsgebiete anderer Aristokraten
- Achte die Hierarchie der Aristokratie
- Achte die Regeln der Aristokraten
- Blut ist dicker als Wasser
- Heirate nicht außerhalb deines Standes
- Bringe keine Schande über dein Haus!
- Ehre deinen Namen!
- Der König ist tot! Lang lebe der König!
Ränge:
- Landmann (Kammer-Fähigkeiten 0-300 EP)
- Freiherr (Kammer-Fähigkeiten 300-550 EP) Kammerbonus:
- Graf (Kammer-Fähigkeiten über 550 EP)
- Fürst (Alle Kammer-Fähigkeiten = 1000 EP) Kammerbonus:
- Markgraf (z. B. durch besondere Titel/Ehrungen)
- Herzog (z. B. durch besondere Titel/Ehrungen) Darf einen eigenen Landstrich für die Kammer beanspruchen und darüber herschen
- König (NSC)
Kammer-Fähigkeiten:
- Buchgeld 1 ÜK St. 1 20EP
- Buchgeld 2 ÜK St. 2 40EP
- Buchgeld 3 ÜK St. 3 60EP
- Buchgeld 4 ÜK ST. 4 80EP (200EP)
- Fremdsprachen ST. 1 ÜK 20EP (bis zu 5) (300EP)
- Wissen ST. 1 20EP ÜK (bis zu 5) (400EP)
- Kontaktperson bei einer großen Fraktion ÜK St. 1 20 EP (bis zu 5) (500EP)
- Heldenglück ÜK St.5 100 EP (600EP)
- Waffen, Nahkampf-/scharf/einhändig KH St. 2 40EP
- Schadensresistenz KH St. 1 20EP
- Schadensresistenz KH St. 2 40EP
- Schadensresistenz KH St. 3 60EP
- Schadensresistenz KH St. 4 80EP
- Schadensresistenz KH St. 5 100EP (840EP)
- Astrologie OK (St. 1) 20EP
- Waffen, Schuss/Einzellader KH St. 3 60EP
- Waffen, Schuss/Bolzen und Armbrüste KH St. 4 80EP (1000EP)
- Waffen, Schuss/Repetier KH St. 4/
Gruppierungen:
Ein einzelnener Adliger ist eher eine Rarität man gehört natürlich zu seiner Familie zu seinem Haus und verkehrt bevorzugt mit seines gleichen.
Adelsgeschlächter:
- Traumzeit:
......
- Dampfzeit:
- Haus von Vianden
......
- Neuzeit:
.......
CHARAKTER-BEISPIELE:
- Traumzeit:
- Der reisende Rittersmann
- Der Jarl eines Dorfes
- ...
- Neuzeit:
- Sohn aus adligem Hause
- ....
- Dampfzeit:
- Sohn aus adligem Hause
- Lebemann
- ......
Titel und Boni:
Fürst: Charaktere, die Rang 4 in der Aristokratenliga erreicht haben können einmal am Tag eine Ansprache halten und alle Zuhörer erhalten für 30 Minuten den Effekt Unantatbar erhalten.
Für diese Motivationsrede müssen mindestens 10 Zuhörer anwesend sein.
Markgraf: Der Spieler muss folgende Dinge erledigt haben:
3 x Duelle gefochten um die Ehre zu verteidigen
3 x an Tings teilgenommen
3 x Verhandlungen zwischen verstrittenen Parteien geführt
3 x Verschwenderisch in einer Taverne aufgetreten
3 x Große Investizionen getätigt
Herzog: Der Spieler muss folgende Dinge erledigt haben:
10 x Duelle gefochten um die Ehre zu verteidigen
10 x an Tings teilgenommen
10 x Verhandlungen zwischen verstrittenen Parteien geführt
10 x Verschwenderisch in einer Taverne aufgetreten
10 x Große Investizionen getätigt
Spieler die den 6ten Rang des Aristokratenbundes erreicht haben dürfen e inen eigenen Landstrich für die Kammer beanspruchen und darüber herschen
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03 Mai 2025 09:02 #4081
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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