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Botanik: Keine Wissenschaft sondern Fähigkeit!
26 Apr. 2025 22:15 #4015
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Botanik: Keine Wissenschaft sondern Fähigkeit! wurde erstellt von Michi
Die Botanik wurde als Wissenschaft aus dem Regelwerk entfernt, und dafür als Fähigkeit in die Überlebenskunst aufgenommen. Die Kräuter aller Stufen und ihre Beschreibung, findet ihr auf der Homepage im Herbarium.
ES ÄNDERT SICH DADURCH AM SPIEL NICHTS. DAS REGELWERK WURDE DADURCH EINFACH NUR LOGISCHER STRUKTURIERT.
Sicherheitskopie der alten Wissenschaftsbeschreibung:
WAS IST BOTANIK?
Die Botanik, auch bekannt als Pflanzenkunde, befasst sich mit Fähigkeiten, die durch den Konsum von Pflanzen aktiviert werden. In dieser Wissenschaft erwirbt man das Wissen über die verschiedenen Pflanzeneffekte ebenfalls durch Erfahrungspunkte (EP), jedoch nicht einzeln, sondern stufenweise. Die Kosten für das Erlernen der unterschiedlichen Stufen sind wie folgt: Stufe 1 = 20 EP, Stufe 2 = 40 EP, Stufe 3 = 60 EP, Stufe 4 = 80 EP und Stufe 5 = 100 EP. Die jeweiligen Stufen müssen nacheinander erlernt werden.
ZUCHT UND ERNTE
Pflanzen können nur von Botanikern mit der entsprechenden Stufe erkannt, geerntet und gezüchtet werden. Bereits die kleinste Berührung durch unerfahrene Charaktere führt dazu, dass die Pflanze ihre Wirkung verliert. Die Zucht dauert pro Stufe einen Monat. Nach sorgfältiger Pflege erhält der Charakter zwei zusätzliche Pflanzen. Dazu benötigt der Charakter ein Zuchttagebuch, in dem die Herkunft der Ausgangssaat festgehalten und der weitere Verlauf der Zucht sowie der Verbrauch der Pflanzen detailliert dokumentiert wird.
HERBARIUM
Ein Herbarium (lat.: herba = Kraut) ist eine Sammlung konservierter Pflanzen. Die Haltbarkeit von Pflanzen beträgt grundsätzlich eine Woche, kann jedoch durch bestimmte Fähigkeiten (z. B. Pflanzen konservieren St. 5) verlängert werden.
DARSTELLUNG VON PFLANZEN
Im Spiel werden Pflanzen beispielsweise durch kleine Papierschirmchen mit Etiketten dargestellt. Auf der Vorderseite des Etikettes wird die Stufe vermerkt, während auf der Rückseite der Name des Effekts notiert ist. Diese Etiketten dürfen ebenfalls nur von Botanikern berührt werden, da die Pflanzen sonst ihre Wirkung verlieren. Botaniker können zudem eine Kräuterliste oder ein Herbarium mit sich führen, um die jeweiligen Effekte besser bestimmen zu können.
WERKZEUGE DER BOTANIKER (BEISPIELE)
ES ÄNDERT SICH DADURCH AM SPIEL NICHTS. DAS REGELWERK WURDE DADURCH EINFACH NUR LOGISCHER STRUKTURIERT.
Sicherheitskopie der alten Wissenschaftsbeschreibung:
WAS IST BOTANIK?
Die Botanik, auch bekannt als Pflanzenkunde, befasst sich mit Fähigkeiten, die durch den Konsum von Pflanzen aktiviert werden. In dieser Wissenschaft erwirbt man das Wissen über die verschiedenen Pflanzeneffekte ebenfalls durch Erfahrungspunkte (EP), jedoch nicht einzeln, sondern stufenweise. Die Kosten für das Erlernen der unterschiedlichen Stufen sind wie folgt: Stufe 1 = 20 EP, Stufe 2 = 40 EP, Stufe 3 = 60 EP, Stufe 4 = 80 EP und Stufe 5 = 100 EP. Die jeweiligen Stufen müssen nacheinander erlernt werden.
ZUCHT UND ERNTE
Pflanzen können nur von Botanikern mit der entsprechenden Stufe erkannt, geerntet und gezüchtet werden. Bereits die kleinste Berührung durch unerfahrene Charaktere führt dazu, dass die Pflanze ihre Wirkung verliert. Die Zucht dauert pro Stufe einen Monat. Nach sorgfältiger Pflege erhält der Charakter zwei zusätzliche Pflanzen. Dazu benötigt der Charakter ein Zuchttagebuch, in dem die Herkunft der Ausgangssaat festgehalten und der weitere Verlauf der Zucht sowie der Verbrauch der Pflanzen detailliert dokumentiert wird.
HERBARIUM
Ein Herbarium (lat.: herba = Kraut) ist eine Sammlung konservierter Pflanzen. Die Haltbarkeit von Pflanzen beträgt grundsätzlich eine Woche, kann jedoch durch bestimmte Fähigkeiten (z. B. Pflanzen konservieren St. 5) verlängert werden.
DARSTELLUNG VON PFLANZEN
Im Spiel werden Pflanzen beispielsweise durch kleine Papierschirmchen mit Etiketten dargestellt. Auf der Vorderseite des Etikettes wird die Stufe vermerkt, während auf der Rückseite der Name des Effekts notiert ist. Diese Etiketten dürfen ebenfalls nur von Botanikern berührt werden, da die Pflanzen sonst ihre Wirkung verlieren. Botaniker können zudem eine Kräuterliste oder ein Herbarium mit sich führen, um die jeweiligen Effekte besser bestimmen zu können.
WERKZEUGE DER BOTANIKER (BEISPIELE)
- Pflanzensammelwerkzeuge: Schaufel, Handschuhe, Schaufelrücken, Schaufelspitzen
- Mikroskop: Für die Untersuchung von Pflanzenzellen und -strukturen
- Lupe: Zur genaueren Betrachtung kleiner Pflanzenteile
- Zuchttagebuch: Zum Dokumentieren von Pflanzenzüchtungen und -experimenten
- Herbarium: Zur Dokumentation konservierter Pflanzen
- Etiketten und Marker: Zum Beschriften von Pflanzen und Proben
- Schneider oder Schaufel: Zum Ernten und Schneiden von Pflanzen
- Konservierungsmaterialien: Für die Präsentation und Lagerung von Pflanzenproben
- Werkzeuge: Skalpell, Pinzette, Schere für präzises Arbeiten
- Wasser- und Nährstoffbehälter: Für die Pflege und Bewässerung von Pflanzen
- Kühlbox oder Kühlbehälter: Zum Transport empfindlicher Pflanzenproben
- Ratgeber oder Nachschlagewerke: Für die Identifikation von Pflanzen und deren Effekten
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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15 Sep. 2026 10:16 #4260
von Michi
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
Michi antwortete auf Botanik: Keine Wissenschaft sondern Fähigkeit!
Ich markiere das Thema als erledigt.
Et es wie et es! Et kütt wie et kütt un et hät noch immer jot jejange!
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